Le personnage est absolument persuadé qu’il va réussir dans la vie.Conditions. humain,
Cha 13,
Curiosité intrépide, 5 rangs en
IntimidationAvantages. Le personnage gagne un bonus de +1 aux
jets de sauvegarde contre les effets du registre des émotions. Ce bonus se cumule avec celui de la
Curiosité intrépide. Quand le personnage confirme un
coup critique, il peut dépenser une
action libre pour faire un test d’
Intimidation afin de démoraliser une créature qu’il menace. S’il possède le don
Démonstration, il peut faire des tests d’Intimidation pour démoraliser toutes les créatures qu’il menace. Il gagne un bonus de +2 au test si son arme a une
zone de critique possible de ×3 et un bonus de +4 si elle a un modificateur de ×4.