École Nécromancie [
Mal, mort] ;
Niveau Inq 6,
Ens/
Mag 6,
Prê 6,
Sor 6
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée 6 m (4
c)
Zone émanation de 6 m (4
c) de rayon centrée sur le personnage
Durée 1
round/
niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté,
annule ;
Résistance à la magie oui
Ce sort fonctionne comme
aura de mise à mort, à l’exception du fait qu’une créature
mourante qui se trouve dans la zone ne peut pas se stabiliser seule et subit automatiquement 1 point de dégât de
saignement lors de son tour à chaque round. Un
mort-vivant intangible ou un esprit vivant voyageant en dehors de son corps (comme dans le cas d’une personne utilisant
projection astrale ou
possession) et situé dans la zone d’effet de l’aura au début de son tour subit 1d8 points de dégâts.