Source : Bestiaire 5 p.49
PX 2 400
Défense
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19 (Dex +1, naturelle +10, taille -1)
pv 67 (9d8+27)
Réf +4, Vig +9, Vol +3 ; +4 contre maladie et paralysie
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 12 m, escalade 6 m,
vol 6 m (moyenne)
Corps à corps morsure, +13 (2d4+12 plus maladie et double morsure)
Espace occupé 3 m ; Allonge 1,5 m
Caractéristiques
For 27, Dex 12, Con 16, Int —, Sag 10, Cha 1
BBA +6 ; BMO +15 ; DMD 26 (34 contre le crocs-en-jambe)
Compétences Escalade +16,
Perception +4,
Vol -1 ;
Modificateurs raciaux +4 en Perception
Écologie
Environnement déserts chauds
Organisation solitaire ou nuée (3-9)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Double morsure (Ext). Les bousiers infligent 1d4+6 points de dégâts supplémentaires et 1 point d’affaiblissement temporaire de
Force pour chaque morsure réussie. Ces dégâts sont doublés contre les créatures qui ne sont pas protégées par une armure ou une armure naturelle. Les créatures qui portent des armures lourdes ou qui ont un bonus d’armure naturelle supérieur ou égal à +10 sont immunisées contre ces dégâts supplémentaires, tout comme les créatures qui ne sont pas faites de chair ou qui sont immunisées contre les coups critiques.
Maladie (Ext). Fièvre des marais : Morsure — blessure ;
jet de sauvegarde Vig DD 17 ;
incubation 1d3 jours ;
fréquence 1 jour ;
effet affaiblissement temporaire de 1d3
Dex et de 1d3
Con ;
guérison 2 jets de sauvegarde consécutifs.