Le personnage peut utiliser une de ses deux armes pour distraire la défense adverse tout en attaquant avec l’autre.Catégorie. combatConditions. Dex 15,
Int 13,
Expertise du combat,
Science du désarmement,
Combat à deux armesAvantage. Quand le personnage manie deux armes et qu’il en utilise une pour
désarmer un adversaire, il peut dépenser une
action rapide pour l’attaquer avec la seconde arme.
Astuce martiale (règles)
Le personnage dépense 5 points d’endurance pour attaquer l’adversaire qu’il a désarmé par une
action libre au lieu d’une
action rapide.