Source : Bestiaire 3 page 113
PX 135
Défense
CA 17, contact 17, pris au dépourvu 14 (Dex +3, taille +4)
pv 3 (1d6)
Réf +5, Vig +0, Vol +2
RD 2/fer froid
Attaque
VD 4,5 m (3 c), vol 18 m (12 c)(parfaite)
Corps à corps épée courte, +0 (1d2-4/19-20)
À distance arc court, +7 (1d2-4/x3)
Espace occupé 30 cm ; Allonge 0 m
Pouvoirs magiques ( NLS 5 ; concentration +5)
Caractéristiques
For 3, Dex 17, Con 10, Int6, Sag 11, Cha 10
BBA +0, BMO -1, DMD 5
Compétences Discrétion +19, Évasion +15, Perception +6, Psychologie +6, Vol +21 ; Modificateurs raciaux +8 en Évasion
Langues commun, sylvestre
Part lumineux
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation solitaire, couple, troupe (3-6), bande (7-14) ou tribu (15-40)
Trésor standard (épée courte, arc court avec 20 flèches, autre trésor)
Pouvoirs spéciaux
Lumineux (Sur). L’esprit follet rayonne d’une lumière naturelle égale à la lumière que produirait une torche. Il peut contrôler la couleur et l’intensité de sa lumière par une action rapide, pouvant la réduire à la lumière pâle d’une chandelle, voire l’éteindre complètement s’il le souhaite.
|
Cette créature agile et minuscule ressemble à un humanoïde avec de frêles ailes de papillon et de longues et fines oreilles pointues.
Les esprits follets vivent en groupe au fin fond des terres
recouvertes de forêts, prenant tous fait et cause pour
la défense de la nature. Des tribus entières
d’esprit follets se posent d’elles-mêmes
en protectrices de certaines personnes,
de certains endroits ou de créatures
d’importance vivant sur leurs terres, même
si ces êtres ne veulent pas ou n’ont pas besoin
d’être protégés.
Le corps des esprits follets est naturellement lumineux, même
s’ils peuvent contrôler la couleur et l’intensité de leur lumière
corporelle comme ils le souhaitent. Lorsqu’un esprit follet
meurt, son corps se dissipe très vite en une vapeur scintillante.
Les esprits follets font partie des fées les plus petites, mesurant
à peine plus de 27 centimètres de haut pour 500 grammes ou 1
kilo.
Les esprits follets sont plus primitifs que la plupart des fées,
à plusieurs niveaux. Ils adorent être en compagnie les uns des
autres mais ont tendance à se méfier des autres fées et partent
du principe que les humanoïdes, et toutes les autres créatures,
qu’ils n’ont pas expressément choisi de protéger leur veulent
du mal. Même les animaux sont généralement vus comme des
créatures dangereuses. Tout ceci s’explique surtout par la taille
minuscule des esprits follets qui en fait des cibles de choix pour
les prédateurs. De ce fait, un esprit follet face au danger prend
généralement la fuite : il se sert de ses pouvoirs magiques pour
retarder ou distraire ses poursuivants et s’appuie sur sa vitesse de
vol et sa petite taille pour s’échapper.
Si les esprits follets sont eux-mêmes assez rustres et sauvages
de nature, ils font preuve d’une grande curiosité pour toutes
les choses magiques. Ils sont particulièrement attirés par les
sites de grande puissance magique à l’état latent, tels que les
ruines d’anciens temples. Leur curiosité les rend étonnamment
réceptifs au rôle de familier. Un lanceur de sorts de niveau 5
et d’alignement Chaotique Neutre possédant le don Familier
supérieur pour avoir un esprit follet pour familier.
|