Le personnage attaque avec la puissance d’un dragon, au point que ses coups terrifient ses ennemis. Catégorie. combatConditions. For 15,
Science du combat à mains nues,
École du dragon,
Coup étourdissant, 5 rangs en
Acrobaties Avantage. Quand le personnage utilise l’
École du dragon, il gagne un bonus égal à la moitié de son bonus de
Force aux jets de dégâts à mains nues, pour un total du double de son bonus de
Force lors de sa première attaque à mains nues et 1,5 fois son bonus de
Force sur ses autres attaques. Quand il réussit un
coup critique ou un
Coup étourdissant alors qu’il utilise cette école, son adversaire est secoué pendant un nombre de rounds égal à 1d4 + bonus de
Force.
Spécial. Le personnage qui choisit ce don se qualifie immédiatement pour le
Poing élémentaire, même s’il ne remplit pas les conditions. Dans ce cas, il choisit un unique type de dégâts disponible et devra se contenter de celui-ci jusqu’à ce qu’il remplisse les conditions. Un
moine qui dispose de ce don peut utiliser le
Poing élémentaire comme un
moine des quatre vents.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage utilise ce don pour
secouer un personnage suite à un
coup critique ou à une tentative de
Coup étourdissant réussie, il peut dépenser 5 points d’endurance pour que la victime soit aussi
fiévreuse pendant 1d4 rounds.