École Nécromancie ;
Niveau Cham 5,
Dru 4,
Ens/
Mag 5,
Sor 5
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Cible plante touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur,
réduit de moitié (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Ce sort permet de flétrir une plante ; il n’affecte qu’une seule plante, quelle que soit sa taille. S’il s’agit d’une
créature végétale, elle subit 1d6 points de dégâts par
niveau (15d6 au maximum) mais a droit à un jet de
Vigueur pour réduire les dégâts de moitié. Les plantes normales (qui ne sont pas des créatures) ne bénéficient pas de
jet de sauvegarde ; elles s’étiolent et meurent sur-le-champ.
Le sort n’a aucun effet sur le sol et la flore environnante.