Compétences Acrobaties +6,
Natation +15,
Perception +10; Modificateurs raciaux +4 en Acrobaties, +4 en
Natation
Jet aveuglant (Ext). Un lézard de vase peut remplir sa gueule d’eau boueuse pour tirer un jet de vase concentré sur une ligne de 3 mètres. Une créature qui se trouve sur le trajet de ce jet doit réussir un jet de
Réflexes DD 13 ou se trouver
aveuglée pendant 1d2 rounds. Un lézard de vase doit utiliser une
action de mouvement pour remplir à nouveau sa bouche d›eau boueuse avant de pouvoir réutiliser son jet aveuglant. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.