Source : Bestiaire p.179
PX 800
Vermine ( nuée) de taille Min, N
Init +1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +9
Défense
CA 15, contact 15, pris au dépourvu 14 (Dex +1, taille +4)
pv 31 (7d8)
Réf +3, Vig +5, Vol +3
Capacités défensives traits des nuées ; Immunités dégâts par armes
Attaque
VD 1,50 m (1 c), vol 12 m (8 c) (bonne)
Corps à corps nuée (2d6 et poison)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 0 m (0 c)
Attaques spéciales distraction (DD 13), poison
Caractéristiques
For 1, Dex 13, Con 10, Int -, Sag 12, Cha 9
BBA +5, BMO -, DMD -
Compétences Perception +9, Vol +11 ; Modificateurs raciaux Perception +8
Écologie
Environnement forêts tempérées
Organisation sociale solitaire, couple, essaim (3-6 nuées), colonie (7-12 nuées)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Poison (Ext). Nuée - blessure ; JS Vigueur DD 13 ; fréquence 1/round pendant 4 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1 Dex ; guérison 1 réussite. Le DD dépend de la Constitution.
| Un bourdonnement sourd et inquiétant annonce l’arrivée d’un essaim de plusieurs milliers de guêpes en colère.Une nuée de guêpes est un essaim composé de milliers de guêpes
carnivores. Rassemblées en masse, elles deviennent des chasseurs
voraces capables de venir à bout de grandes créatures grâce à leurs
dards remplis de venin. Un tel essaim peut infliger des centaines
de piqûres mais le véritable danger réside en son appétit insatiable
pour la viande. Les nuées de guêpes encerclent et attaquent toutes les proies
vivantes qui se trouvent sur leur chemin et passent rapidement à
l’offensive lorsqu’on les met en colère. Une fois enragée, une nuée de
guêpes ne se préoccupe bien souvent plus de l’endroit où elle s’était
établie, ni de ce qui l’a mise en colère. Tant qu’elle trouve de nouvelles
cibles à attaquer et à piquer, elle poursuit son œuvre de destruction
sans s’arrêter, jusqu’à ce qu’elle soit détruite ou dispersée.
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