Tableau récapitulatif des donsDons | Conditions | Avantages |
Adepte de la discipline AO | Pouvoir de classe discipline psychique | +1 aux tests de niveau de lanceur de sorts, de concentration et aux jets de sauvegarde pour les sorts de discipline |
Âme commune AO | Pouvoir de classe partage de conscience | Le fantôme offre une protection contre les effets de mort, l’énergie négative et la possession |
Amplification supplémentaire AO | Pouvoir de classe amplification phrénique | Une amplification phrénique supplémentaire |
Appel spirituel AO | Pouvoir de classe fantôme | Le fantôme gagne un bonus lors de son invocation |
Briser le masque mental† AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques ou à utiliser des pouvoirs magiques psychiques, personnage niveau 2 | Les manifestations offensives avec un jet de Volonté révèlent la véritable forme de l’adversaire |
Changement de focalisation efficace AO | Occultiste niveau 7 | Changement de point de focalisation mentale sans aucune perte 2/jour |
Changement rapide de focalisation AO | NLS 5, pouvoir de classe focalisation mentale | Changement de focalisation mentale plus rapide 1/jour |
Combattant psychique† AO | Int 13, Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques ou utiliser des pouvoirs magiques psychiques, personnage niveau 3 | Gain de points de manifestation gratuits lors des duels psychiques |
Conduit émotionnel AO | Pouvoir de classe partage de conscience | Gain de nouveaux sorts en fonction de l’émotion dominante du fantôme |
Crâne allongé AO | — | Bonus et malus en fonction de la forme de crâne choisie |
Défense fantomatique AO | Pouvoir de classe fantôme, fantôme doté du pouvoir vol sous forme intangible | Le fantôme a des chances d’ignorer les coups critiques et les dégâts de précision |
Défenseur psychique AO | Int 13, Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques ou utiliser des pouvoirs magiques psychiques, personnage niveau 3 | Gain de points de vie temporaires au début d’un duel psychique |
Douleur composée† AO | Hypnotiseur de niveau 13, pouvoir de classe regard douloureux | Applique les effets de deux dons de regard au regard douloureux |
Empathe AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques, 1 rang en Perception ou en Psychologie | Lecture rapide et fréquente des émotions mais rend l’esprit vulnérable |
Équilibre spirituel AO | Pouvoirs de classe réserve de ki et sérénité | Sérénité s’applique contre la possession, dépense de ki pour doubler le bonus |
Esprit concentré AO | Pouvoir de classe bonus spirituel | Augmente le bonus spirituel d’une légende de 1 |
Explosion d'adieu AO | Pouvoir de classe explosion cinétique | Le corps explose à la mort |
Explosion retardée AO | BBA +3, pouvoir de classe explosion cinétique | Retarde l’explosion cinétique |
Fantôme concentré AO | Pouvoir de classe interférence spirituelle | +4 aux tests de concentration quand le fantôme est adjacent au personnage ou dans sa conscience |
Fantôme vigilant AO | Pouvoir de classe de fantôme | +4 aux tests de Perception quand le fantôme est actif à portée |
Feinte hypnotique† AO | Pouvoir de classe regard hypnotique | Réduction du malus des feintes contre d’autres types de créatures |
Feinte hypnotique supérieure† AO | Feinte hypnotique, 10 rangs en Bluff, frémissement psychique regard impudent | Feinte possible contre les créatures dépourvues d’intelligence |
Focalisation instrumentale AO | Occultiste niveau 3 | Utilisation efficace de focalisation générique avec un instrument |
Focalisation mentale supplémentaire AO | Pouvoir de classe focalisation mentale | 2 points de focalisation mentale de plus |
Fort lien avec un instrument AO | Pouvoir de classe instrument | Facilité à lancer des sorts loin d’un instrument |
Guérison psychique AO | Cha 11, Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques, 3 rangs en Premiers Secours | Utilisation de guérison miraculeuse pour soigner des blessures mortelles et donner des points de vie temporaires |
Guerrier fantôme AO | Pouvoir de classe fantôme, fantôme doté du pouvoir attaques magiques | Les armes naturelles du fantôme et les sorts qu’il livre infligent la totalité de leurs effets aux créatures intangibles |
Induction d'hypnotiseur supplémentaire AO | Pouvoir de classe induction d’hypnotiseur | Implantation de 2 inductions d’hypnotiseur de plus par jour |
Initié du chakra AO | Capacité à éveiller le chakra racine | Gain de 3 points de ki de feu-serpent pour les chakras |
Adepte du chakra AO | Initié du chakra, capacité à éveiller le chakra du coeur | Gain de 3 points de ki de feu-serpent pour les chakras, possibilité de faire un jet de sauvegarde pour maintenir les chakras, bénéfices persistants |
Maître du chakra AO | Adepte du chakra, capacité à éveiller le chakra couronne | Gain de 5 points de ki de feu-serpent pour les chakras, possibilité de dépenser du chakra pour obtenir deux avantages de chakra |
Maestro psychique AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques | Utilisation plus fréquente des extensions de compétence occultes |
Modification de paysage mental binaire AO | Int 13, capacité à lancer un duel psychique | L’adversaire doit dépenser 1 point de manifestation de plus pour se défendre |
Palpation curative supplémentaire AO | Pouvoir de classe palpation curative | Utilisation de palpation curative 2 fois de plus par jour |
Parade cinétique AO | Explosion simple de froid, de feu ou d’eau, pouvoir de classe explosion cinétique | Utilisation d’explosion cinétique pour contrer un élément opposé |
Perception des esprits AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques | +5 aux tests pour remarquer les apparitions, 75 % de chances d’affecter une créature intangible |
Pouvoir de focalisation supplémentaire AO | Pouvoir de classe pouvoir de focalisation | Un pouvoir de focalisation supplémentaire |
Pouvoir de résonance accru AO | NLS 7, pouvoir de classe focalisation mentale | Partage des pouvoirs de résonance avec un allié |
Présence cachée AO | Int ou Cha 17, capacité à lancer possession spirituelle ou possession spirituelle suprême | Les sorts d’abjuration et de divination traitent le personnage comme la créature possédée |
Présence manipulatrice AO | Int ou Cha 19, Présence cachée | Modifie les souvenirs de la créature possédée |
Présence intrusive AO | Int ou Cha 21, Présence cachée, Présence manipulatrice | Lit dans l’esprit de la créature possédée |
Prêt à se battre AO | Pouvoir de classe induction d’hypnotiseur | +2 aux jets d’initiative pour les alliés dotés d’inductions implantées |
Prêt à souffrir AO | Pouvoir de classe induction d’hypnotiseur | RD/— contre les dégâts non létaux pour les alliés dotés d’inductions implantées |
Regard étendu AO | Pouvoir de classe regard hypnotique | Augmente la portée du regard hypnotique de 3 m |
Regard hypnotique intimidant† AO | Pouvoir de classe regard hypnotique | Démoralisation des cibles du regard hypnotique par une action rapide |
Réserve phrénique accrue AO | Pouvoir de classe réserve phrénique | 2 points de réserve phrénique de plus |
Rêveur lucide AO | Cha 13, 3 rangs en Connaissances (plans) | Amélioration du contrôle lors d’un rêve |
Saut cinétique AO | 3 rangs en Acrobaties, pouvoir de classe explosion cinétique | Utilisation de l’explosion pour gagner +10 aux tests d’Acrobaties pour sauter (+20 à 10 rangs) |
Sensibilité psychique AO | — | Utilisation de l’extension de compétence occulte où le personnage a investi des rangs |
Adepte psychique AO | Int 11, Sensibilité psychique | Lance une astuce psychique 3/jour comme un pouvoir magique |
Disciple psychique AO | Int 13, Adepte psychique, Sensibilité psychique | Lance un sort psychique de niveau 1, 2/jour comme un pouvoir magique |
Talent sauvage supplémentaire AO | Cinétiste niveau 6 | Obtention d’un talent sauvage d’au moins 2 niveaux de moins que le plus puissant connu |
Transfert longue distance AO | Pouvoirs de classe livrer un sort de contact et fantôme | Le fantôme peut livrer les sorts de contact dans un rayon de 6 m de plus |
Troisième oeil AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques | Le troisième oeil permet de lire les auras et de discerner la vérité |
Virtuose psychique AO | Sensibilité psychique ou capacité à lancer des sorts psychiques | +2 aux tests d’extension de compétence occulte (+4 dès 10 rangs) |
Xénoglossie AO | Int 13, 3 rangs en Linguistique | Utilisation de la linguistique pour communiquer avec des créatures sans partager de langage commun |