Sceptre de maléfices interminables
PRIX
3 000 PO
Emplacement aucun
NLS 17
Poids 2,5 kg
Aura forte (pas d’école)
Description
Trois fois par jour, quand le personnage qui manie ce sceptre utilise
un maléfice (mais pas un maléfice majeur ni un grand maléfice),
il peut utiliser le pouvoir du sceptre pour doubler la durée de son
maléfice, à partir du moment où sa durée normale fait plus d’un
round. Un maléfice qui a une durée de plus d’un round si la cible
rate son jet de sauvegarde, mais qui ne dure qu’un round si la cible
le réussit (comme mauvais oeil), a toujours une durée de 1 round
contre une cible qui réussit son jet, même s’il est rallongé par ce
sceptre.
Fabrication
Coût 1 500 po
ConditionsCréation de sceptres magiques,
Extension de durée, le créateur doit
posséder le pouvoir de classe maléfice
Sceptre de maléfices saisissants
PRIX
3 000 PO
Emplacement aucun
NLS 17
Poids 2,5 kg
Aura forte (pas d’école)
Description
Ce sceptre taillé dans une branche
noueuse est couvert d’épines pointues.
Trois fois par jour, quand le personnage
qui manie ce sceptre utilise un maléfice
(mais pas un maléfice majeur ni un
grand maléfice), il peut utiliser le pouvoir
du sceptre pour doubler la portée de son
maléfice, à partir du moment où cette
portée se mesure en mètres.
Fabrication
Coût 1 500 po
ConditionsCréation de sceptres magiques,
Sort à allonge, le créateur doit posséder
le pouvoir de classe maléfice
Sceptre de maléfices soudains
Prix 35 000 PO
Emplacement aucun
NLS 17
Poids 2,5 kg
Aura forte (pas d’école)
Description
Trois fois par jour, quand le personnage qui manie ce sceptre utilise un
maléfice (mais pas un maléfice majeur ni un grand maléfice), il peut
utiliser le pouvoir du sceptre pour activer le maléfice par une action
rapide plutôt que par une action simple.
Fabrication
Coût 17 500 po
ConditionsCréation de sceptres magiques,
Incantation rapide, le créateur doit
posséder le pouvoir de classe maléfice
Sceptre de maléfices voraces
PRIX
9 000 PO
Emplacement aucun
NLS 17
Poids 2,5 kg
Aura forte (pas d’école)
Description
Trois fois par jour, quand le personnage qui manie ce sceptre utilise un
maléfice (mais pas un maléfice majeur ni un grand maléfice), il peut
utiliser le pouvoir du sceptre pour viser la
cible normale du sort, mais aussi une autre
cible située à 9 mètres ou moins de la première.
Le maléfice doit normalement viser
une seule créature dans un rayon minimal
de 9 mètres.
Fabrication
Coût 4 500 po
ConditionsCréation de sceptres magiques,
Répartition des maléfices, le créateur
doit posséder le pouvoir de classe maléfice
Sceptre de puissants maléfices
PRIX
9 000 PO
Emplacement aucun
NLS 17
Poids 2,5 kg
Aura forte (pas d’école)
Description
Trois fois par jour, quand le personnage qui manie ce sceptre utilise
un maléfice (mais pas un maléfice majeur ni un grand maléfice),
il peut utiliser le pouvoir du sceptre pour doubler les dégâts
infligés ou soignés par son maléfice. Pour être ainsi amélioré, le
maléfice doit soigner ou infliger directement les dégâts, ou il doit
soumettre la cible à quelque forme d’attaque ou d’aura infligeant
des dégâts.
Fabrication
Coût 4 500 po
ConditionsCréation de sceptres magiques,
Quintessence des sorts, le créateur
doit posséder le pouvoir de classe maléfice