Le personnage peut se déplacer, tirer et se déplacer à nouveau avant même que son ennemi puisse réagir.Catégorie. combatConditions. Dex 13,
Esquive,
Souplesse du serpent,
Tir à bout portant,
bonus de base à l’attaque de +4.
Avantage. Au prix d'une
action complexe, le personnage peut effectuer une unique attaque à l'aide d'une
arme à distance et peut se déplacer avant et après son attaque, du moment que la distance totale parcourue pendant le
round ne dépasse pas sa
vitesse de déplacement.
Normal. Le personnage ne peut pas se déplacer avant et après une attaque avec une
arme à distance.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser ce don par une
action simple au lieu d’une
action complexe.
Version mythique
Le personnage peut facilement décocher deux tirs tout en se déplaçant rapidement sur le champ de bataille.Condition. Tir en mouvement,
BBA +6
Avantage. Lorsqu’il utilise Tir en mouvement, le personnage peut effectuer deux attaques à distance au lieu d’une seule, à n’importe quel moment lors de son déplacement, en appliquant son bonus de base à l’attaque (
BBA) le plus élevé.