Source : Bestiaire 4 p.65
PX 600
Défense
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 12 (Dex +3, naturelle +1, taille +1)
pv 22 (3d8+9)
Réf +6, Vig +6, Vol +3
Capacités défensives esquive totale
Attaque
Corps à corps morsure, +6 (1d4+1) et 2 griffes, +6 (1d6+1/19-20)
Attaques spéciales charge bondissante
Caractéristiques
For 13, Dex 17, Con 17, Int 2, Sag 14, Cha 14
BBA +2, BMO +2, DMD 15
Compétences Acrobaties +10 (+23 pour le saut), Discrétion +15, Perception +10 ; Modificateurs raciaux Acrobaties +4 (+16 pour sauter), Discrétion +4, Perception +4
Écologie
Environnement forêts ou plaines chaudes
Organisation sociale solitaire, couple ou meute (3-12)
Trésor aucun
Pouvoirs Spéciaux
Charge bondissante (Ext). Un vélociraptor peut sauter alors qu’il
charge, ce qui lui permet d’ignorer les malus liés au terrain difficile
lors d’une charge. Quand il charge ainsi, il inflige le double de dégâts
avec ses griffes.
| Ce petit dinosaure élancé fait claquer ses vicieuses mâchoires. Ses pattes
se terminent par de larges griffes, parfaites pour éventrer une proie.Cousin du deinonychus mais de taille plus modeste, le vélociraptor
est un prédateur rusé qui chasse en meute. Il ne craint
pas les créatures de taille M ni même de taille G. Sa charge
bondissante lui donne un avantage non négligeable contre les
adversaires situés dans d’épaisses broussailles. Le vélociraptor
mesure cinquante centimètres de haut pour deux mètres vingt
de long et une quinzaine de kilos. Le vélociraptor comme compagnon animalCaractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 18 m (12 c) ; CA armure naturelle +1 ; Attaque 2 serres (1d6), morsure (1d4) ; Caractéristiques For 11, Dex 17, Con 17, Int 2, Sag 12, Cha 14 ; Particularités odorat, vision nocturne. Évolution au niveau 7. Taille M ; CA armure naturelle +2 ; Attaque 2 serres (1d8), morsure (1d6), 2 griffes (1d4) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2 ; Attaque spéciale bond.
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