Source : Bestiaire p.289
PX 200
Mort-vivant de taille M, NM
Init +0 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +0
Défense
CA 12, contact 10, pris au dépourvu 12 (naturelle +2)
pv 12 (2d8+3)
Réf +0, Vig +0, Vol +3
Immunités traits des morts-vivants ; RD 5/tranchant
Attaque
Corps à corps coup +4 (1d6+4)
Caractéristiques
For 17, Dex 10, Con -, Int -, Sag 10, Cha 10
BBA +1, BMO +4, DMD 14
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale quelconque
Trésor aucun
| Ce cadavre avance d’un pas chancelant, les bras tendus en avant, ne portant
que quelques haillons sales sur sa chair en décomposition.Les zombis sont des cadavres animés qu’on a contraints à une vile
existence de morts-vivants grâce à de la magie nécromantique (une
animation des morts par exemple). Les zombis les plus nombreux
sont lents et solides mais d’autres possèdent des caractéristiques
différentes, comme la faculté de disséminer des maladies ou de se
déplacer plus rapidement. Les zombis sont des automates dénués de pensées qui ne
peuvent pas faire grand chose de plus que suivre des ordres. En
l’absence d’instructions, ils tournent en rond à la recherche de
créatures vivantes à massacrer et à dévorer. Ils attaquent jusqu’à la
destruction, sans se préoccuper de leur sécurité. Même si les zombis sont capables de suivre des ordres, il
arrive souvent qu’ils soient libérés dans une région sans autre
instruction que de tuer les créatures vivantes. Ils se rassemblent
souvent en meutes et se promènent près des endroits fréquentés
par les vivants à la recherche de victimes potentielles. La plupart
des zombis sont créés par le sort d’animation des morts. Il s’agit
toujours de zombis standards, mais le créateur peut lancer rapidité
ou délivrance de la paralysie pour en faire des zombis rapides, ou
contagion pour en faire des zombis épidémiques.
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