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La famille Covenant : Lizbeth, Clive, Jeremiah, Bethany et Aaron
Thème de Clive
Fiche d'identité |
Nom du personnage |
Clive Covenant |
Classe(s) et niveau(x) |
Ensorceleur 5 |
Classe(s) de prédilection |
Ensorceleur |
Race et sexe |
Humain |
Alignement |
LM |
Origine |
manoir Covenant, Issie, Brevoy |
Poids |
58 kg |
Taille |
178 cm |
Âge |
21 ans |
Main directrice |
Droite |
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Nom du joueur |
Vlad |
Nom du MJ/partie |
Wismerhills/Kingmaker |
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Caractéristiques |
Force |
11 (+0) |
Dextérité |
15 (+2) |
Constitution |
15 (+2) |
Intelligence |
12 (+1) |
Sagesse |
13 (+1) |
Charisme |
20 (+5) |
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Combat |
Initiative |
+2 |
Points de fatigue |
34 |
Points de vie |
15 |
RD |
5 vs froid, 5 vs non létal |
Guérison accélérée |
— |
Régénération |
— |
Jets de sauvegarde |
Réflexes |
+3 = +1 (base) +2 (Dex) |
Vigueur |
+3 = +1 (base) +2 (Con) |
Volonté |
+6 = +4 (base) +1 (Sag) +1 (trait) |
Résistances |
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Défense |
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CA contact |
12 |
CA dépourvu |
10 |
Modificateurs |
+2 (Dex) |
Malus d'armure |
0 |
Attaque |
Vitesse |
6 cases |
BBA |
+2 |
Bonus au corps à corps |
+2 = +2 (BBA) +0 (For) |
Bonus à distance |
+4 = +2 (BBA) +2 (Dex) |
BMC |
+2 = +2 (BBA) +0 (For) |
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Corps à corps |
morgenstern, +2 (1D8) |
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Dons, traits et capacités spéciales |
Trait |
Famille riche |
Trait |
Maudit (+1 Volonté, -1 aux relations avec les nobles) |
Racial |
Compétent |
Racial |
Don en bonus |
Classe |
Dispense de composantes |
Classe |
Arcane nécromantique |
Classe |
Toucher du tombeau |
Classe |
Bienfait de la mort |
Don |
Affinité nécromantique (+2 vs énergie négative, soigné par l'énergie négative, blessé par l'énergie positive) |
Don |
École renforcée : nécromancie |
Don |
Invocateur de squelettes |
Don |
École renforcée : invocation |
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Compétences |
Points de compétence |
par niveau 4 = 2 + 1 (Int) + 1(humain) |
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Acrobaties (inné) |
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Art de la magie* |
+9 = 5 rang +1(Int) +3(classe) |
Artisanat* (inné) |
(classe) |
Bluff (inné) |
(classe) |
Connaissances (exploration souterraine) |
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Connaissances (folklore local) |
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Connaissances (géographie) |
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Connaissances (histoire)* |
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Connaissances (ingénierie) |
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Connaissances (mystères)* |
+ 5 = 1 rang +1(Int) +3(classe) |
Connaissances (nature) |
|
Connaissances (noblesse) |
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Connaissances (plans)* |
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Connaissances (religion)* |
+7 = 3 rang +1(Int) +3(classe) |
Déguisement (inné) |
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Diplomatie* (inné) |
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Discrétion (inné) |
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Dressage |
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Équitation (inné) |
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Escalade (inné) |
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Escamotage |
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Estimation (inné) |
+5 = 1 rangs +1(Int) +3(classe) |
Évasion (inné) |
|
Intimidation (inné) |
+9 = 1 rangs +5(Cha) +3(classe) |
Linguistique |
) |
Natation (inné) |
|
Perception (inné) |
+6 = 4 rang +2(Sag) |
Premier secours* (inné) |
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Profession* |
(classe) |
Psychologie (inné) |
|
Représentation : (inné) |
|
Sabotage |
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Survie (inné) |
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Utilisation d'objets magiques |
+13 = 5 rangs +5(Cha) +3(classe) |
Vol (inné) |
(classe) |
Langues |
Langues connues |
Chelaxien, Infernal |
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Équipement |
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- |
Sur la tête |
Tête |
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Front |
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Yeux |
— |
Bras et mains |
Poignets |
— |
Mains |
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Anneaux |
Anneau de subsistance |
Anneaux |
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— |
Vêtements |
Épaules |
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Corps |
— |
Torse |
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Vêtements |
Cou |
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Taille |
— |
Pieds |
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Autre équipement |
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Couverture d'hiver |
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Habits de noble |
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Sacoche |
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Savon |
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Nécessaire de toilette |
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Potions de blessure légère (1D8+3): 1 |
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Potion de soins modérés : 2d8+5 : 1 |
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Potion de restauration mineure : 1 |
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Torche éternelle |
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Poussière d'illusion : 1 |
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Encre + plume + parchemin : 5 |
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Cheval |
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Baguette de projectiles magiques (1d4+1) : 32 |
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Baguette de projectiles magiques (2d4+2) : 19 |
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Baguette d'anticipation du danger : 49 |
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Baguette de blessure légère : 49 |
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Parchemins : vol, localisation d'objet, déguisement, compréhension des langages, armure du mage, image silencieuse, feuille morte |
Or |
1260 PO, 16 PA, 4 PC (prêt de 600 PO à Davor) |
Sur le cheval |
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— |
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— |
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— |
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— |
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— |
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— |
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— |
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— |
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— |
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Magie |
NLS |
Ensorceleur 5 |
DD des JdS |
Niveau 0: 15, Niveau 1: 16, Niveau 2 : 17 ; +1 au DD en nécromancie ou invocation |
Sorts en bonus |
Niv 1: 2, Niv 2:1, Niv 3 :1, Niv 4 :1, Niv 5 :1 |
Sorts par jours |
Niv 0 : 6; Niv 1: 6 + 2 (Bonus); Niv 2: 3 + 1 (bonus) |
Concentration |
+10 = 5 (Niveau) +5 (Cha) |
Sorts Connus |
Niveau 0 |
A volonté / 6 connus : Détection de la magie, Étincelle, Lecture de la magie, Manipulation à distance, Message, Prestidigitation |
Niveau 1 |
8 par jour (0 lancé)/ 7 connus : Armure du mage, Bouclier, Charme-personne (DD 16), Convocation de monstres I, Couleurs dansantes, Graisse (DD17), Protection contre les alignements |
Niveau 2 |
Convocation de monstres II, Invisibilité, Simulacre de vie |
Niveau 3 |
— |
Niveau 4 |
— |
Niveau 5 |
— |
Niveau 6 |
— |
Niveau 7 |
— |
Niveau 8 |
— |
Niveau 9 |
— |
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