Source : Bestiaire 3 page 212
PX 800
Init +1 ;
Sens perception aveugle à 9 m (6
c);
Perception +0
Défense
CA 15, contact 12, pris au dépourvu 14 (Dex +1, naturelle +3, taille +1)
pv 34 (4d8+16)
Réf +2, Vig +8, Vol +1
Attaque
Corps à corps morsure, +6 (1d6+3 plus poison et étreinte)
Attaques spéciales double morsure,
étreinte (M)
Caractéristiques
For 14, Dex 12, Con 18, Int —, Sag 10, Cha 1
BBA +3 ; BMO +4 (+8 lutte) ; DMD 15
Écologie
Environnement tous
Organisation solitaire, couple ou nid (3-8)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Double morsure (Ext). Un asticot qui agrippe un ennemi et décide de le blesser avec un test de lutte supplémentaire inflige deux fois les dégâts normaux de sa morsure (2d6+6 pour la plupart des asticots), en plus de lui injecter une dose de poison supplémentaire à chaque test réussi.
Poison (Ext). Morsure — blessure ; JdS Vigueur DD 16 ; fréquence 1/round pendant 5 rounds ; effet affaiblissement temporaire de 1d3 For ; guérison 1 réussite.