Absorption de sang (Ext) Chaque fois qu'une sangsue géante termine son tour en étant attachée à une victime, elle absorbe son sang et lui inflige un
affaiblissement temporaire de 1 point de
Force et de
Constitution.
Fixation (Ext) Lorsqu'une sangsue géante touche un adversaire lors d'une attaque de morsure, elle se fixe sur lui et l'
agrippe automatiquement. La sangsue géante perd son bonus de
Dextérité à la CA et obtient une CA de 10, mais elle s'accroche fermement et inflige automatiquement des dégâts de morsure chaque round. Une fois attachée, une sangsue géante bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests visant à maintenir sa prise. Il est possible de frapper la sangsue attachée à l'aide d'une arme ou de l'agripper. Si la victime d'une sangsue géante gagne un test de
lutte ou un test d'
Évasion contre cette vermine, elle parvient à la détacher.