Aventures et campagnes "stand-alone" ¶
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L'Horreur au roc de la Dague
L'Horreur au roc de la Dague (pour 4 à 6 joueurs de niveau 1 à 3), une aventure "old style" clef en main (fichier PDF)
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Les cavernes de Zursvaater
Une idée de campagne et un lieu d'aventures liés à 12 donjons mystérieux disséminés sur Golarion (fichier PDF)
par Yaourth
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La Tour de Krag-Farok
La première aventure (pour 4 joueurs de niveau 1) pour le cycle des Cavernes de Zursvaater (fichier PDF)
par Yaourth
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L'Atelier du Magicien
Une aventure donjonnesque courte et violente pour 4 Joueurs de Niveau 4. (fichier PDF)
par Yaourth
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Aventures revisitées pour Pathfinder
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Le sinistre secret de Salmarsh
La célèbre aventure U1 revisitée et adaptée à Pathfinder et au monde de Golarion (fichier PDF)
par Mériadec, Dalvyn, Elentir et Obno
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Aventures complétant des aventures officielles
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Pour les yeux d'Ulizmila
Une aventure complète pour personnages de niveau 3 à insérer entre D1, La Couronne du Roi Kobold, et D1.5, La Vengeance du Roi Kobold (lien vers la page des aides de jeu pour modules)
par Tymophil
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Nous Gobelins 2
Une suite à l'aventure gratuite "Nous Gobelins" (fichier ZIP avec le scénario et deux personnages gobelins supplémentaires)
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Le pyromane varisien
Une aventure pouvant se dérouler quelque temps après celle de la Boîte d'initiation, pour 4 à 6 joueurs de niveau 3 ou 4 joueurs de niveau 4 (fichier PDF)
par MJAjani
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