Les mains du personnage étanchent les plaies et inspirent à faire de grands exploits. Conditions. Capacité de classe
imposition des mains, suivant de la
déesse de la bravoureAvantage. Une fois par jour quand le personnage utilise son imposition des mains, il peut également imbiber cet allié de bravoure. En plus des effets normaux de l'imposition des mains, l'allié ciblé obtient un bonus de sainteté aux
jets d'attaque et aux
jets de sauvegarde contre la
terreur égal au modificateur de
Charisme du personnage (minimum +1) pendant 1 minute.