Obscurité du désespoir

Obscurité du désespoir
FP 9
PX 6 400
Mort-vivant (intangible) de taille G, CM
Init +11 ; Sens vision dans le noir à 18 m ; Perception +22
Aura aura surnaturelle (9 m)
Défense
CA 20, contact 20, pris au dépourvu 12 (Dex +7, esquive +1, parade +3, taille -1)
pv 97 (13d8+39)
Réf +11, Vig +7, Vol +10
Capacités défensives intangible ; Immunités traits des morts-vivants
Attaque
VD vol 18 m (bonne)
Corps à corps contact intangible, +15 (6d6 plus dévoration d’esprit)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaques spéciales dévoration d’esprit, désespoir accablant
Magie psychique (NLS 10 ; concentration +12)
12 EP — blocage émotionnel (3 EP, DD 16), coup mental V (5 EP, DD 18), dégoût (2 EP, DD 15), horreur onirique suprême (2 EP, DD 17), paranoïa (2 EP, DD 15), projection télempathique (1 EP, DD 14)
Caractéristiques
For —, Dex 25, Con —, Int 15, Sag 14, Cha 17
BBA +9 ; BMO +13 ; DMD 27 (croc-en-jambe impossible)
Dons Attaque spéciale renforcée (désespoir accablant), Attaques réflexes, Esquive, Science de l'initiative, Talent (Discrétion, Intimidation), Vigilance
Compétences Art de la magie +18, Connaissances (mystères) +18, Discrétion +21, Intimidation +25, Perception +22, Psychologie +22, Vol +5
Langues abyssal, commun
Écologie
Environnement tous
Organisation solitaire
Trésor fortuit
Pouvoirs spéciaux
Dévoration d’esprit (Sur). Chaque fois qu’une obscurité du désespoir réussit une attaque de contact intangible contre une créature ou commence son tour dans le même emplacement qu’une créature, elle absorbe un fragment de son esprit, lui infligeant un affaiblissement temporaire de 1d4 points de Sagesse. C’est un effet mental, mais pas un effet d’énergie négative. Si l’obscurité du désespoir réduit à 0 la valeur de Sagesse d’une créature vivante de cette façon, elle absorbe complètement son esprit et la tue. L’obscurité du désespoir gagne de l’énergie psychique égale au nombre de DV de la créature et accède à l’ensemble de ses souvenirs. Une créature dont l’esprit est ainsi absorbé ne peut pas être ressuscitée, à moins de tuer l’obscurité du désespoir ou bien de lancer un sort de miracle ou de souhait pour libérer l’esprit de la victime avant de la ressusciter.
Désespoir accablant (Sur). Les créatures vivantes qui commencent leur tour dans le même emplacement qu’une obscurité du désespoir doivent chacune réussir un jet de Volonté DD 21 pour ne pas être la cible d’une dépression accablante pendant 1d4 rounds. Les créatures affectées ne peuvent plus entreprendre d’action. Les alliés adjacents peuvent prononcer des paroles d’encouragement par une action simple pour que la créature puisse effectuer un nouveau jet de sauvegarde. Si la créature réussit un jet de sauvegarde conféré de cette façon, elle est immunisée contre le pouvoir de désespoir accablant de cette obscurité du désespoir pendant 24 heures. Les créatures avec une valeur d’Intelligence de 2 ou moins sont immunisées contre cet effet. C’est un effet mental de terreur et d’émotion. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.

Cette horreur ressemble à un vortex tourbillonnant d’obscurité et de visages fantomatiques hurlants.

Une obscurité du désespoir naît des restes d’une créature sensible sur le plan psychique et dont la mort fut violente. L’esprit tourmenté est alors contraint d’imposer à autrui les horreurs subies avant sa mort. Au fur et à mesure que l’obscurité absorbe des esprits, elle grandit et l’esprit à l’origine de sa création se noie dans la masse tourbillonnante de désespoir, de confusion et de haine.
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