Grandcoasseur bourbiérin
FP 3
PX 800
Humanoïde (bourbiérin) de taille M, CM
Défense
CA 15, contact 10, pris au dépourvu 15 (armure +2, naturelle +3)
pv 32 (5d8+10)
Réf +4, Vig +5, Vol +5; +4 contre la représentation bardique et les effets sonores et dépendants du langage
Attaque
VD 6 m, nage 9 m
Corps à corps épieu de maître, +5 (1d6+1) et langue, -1 contact (langue gluante)
Distance épieu, +4 (1d6+1)
Attaques spéciales coassement terrifiant (DD 13), représentation bardique 8 rounds/jour (contre-chant,
distraction, fascination (DD 13), inspiration vaillante +1)
Sorts de barde connus (
NLS 2 ;
concentration +4)
Caractéristiques
For 13, Dex 11, Con 14, Int 12, Sag 13, Cha 14
BBA +3 ; BMO +4 ; DMD 14
Dons Coassement supersonique*, Sac vocal*,
Talent (Représentation (chant))
Compétences Acrobaties +6 (+22 pour sauter),
Connaissances (géographie, histoire, nature, noblesse) +7,
Diplomatie +8,
Discrétion +5 (+13 dans les marais),
Linguistique +5,
Natation +9,
Perception +11,
Représentation (chant) +13
Langues bourbiérin, commun, draconique
Particularités savoir bardique +1,
retenir son souffle, déplacement facilité (marais), versatilité artistique (Représentation (chant))
Équipement divers armure de cuir,
épieu de maître, épieu, 468 po