PX 800
Défense
CA 15, contact 13, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +2, taille +1)
pv 27 (5d8+5)
Réf +3, Vig +5, Vol +1
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 9 m,
vol 9 m (déplorable)
Corps à corps morsure, +6 (1d4+2 plus poison) et 2 griffes, +6 (1d3+2)
Attaques spéciales flot de poison, poison
Caractéristiques
For 15, Dex 15, Con 13, Int —, Sag 10, Cha 2
BBA +3 ;
BMO +4 ;
DMD 16 (24 contre le
croc-en-jambe)
Compétences Discrétion +10,
Perception +4,
Vol -4 ;
Modificateurs raciaux +4 en Discrétion, +4 en Perception
Écologie
Environnement régions chaudes
Organisation solitaire ou nid (2-12)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Flot de poison (Ext). Par une
action simple utilisable tous les 1d4 rounds, un insecte tueur peut cracher du poison sur une ligne de 4,50 mètres. Les créatures situées dans cette zone doivent chacune réussir un jet de
Réflexes DD 14 pour ne pas être exposées au poison de l’insecte tueur. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Dextérité.
Poison (Ext). Morsure — blessure :
JdS Vigueur DD 13 ;
fréquence 1/round pendant 4 rounds ;
effet 1d4
Dextérité ;
guérison 2 réussites consécutives. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.