La dimension du Rêve est ouverte à tous ceux prêts à prendre
le risque de s’y aventurer.Conditions. Cha 13, 3 rangs en
Connaissances (plans).
Avantage. Le personnage contrôle au mieux la
forte qualité morphique et la
magie sauvage de la
dimension du Rêve. Il
gagne un bonus de +4 aux tests de
Charisme pour déterminer
les conditions initiales dans lesquelles son
corps lucide entre dans un rêve, ainsi que pour tenter un exploit
impossible dans un paysage onirique. Il bénéficie d’un bonus
de +2 aux tests de
niveau de lanceur de sorts pour empêcher un
sort ou un pouvoir magique de mal tourner à cause de la
magie sauvage. Si quelqu’un lance
conseil onirique et inclut le personnage
dans les cibles alors que ce dernier rêve, le personnage peut
entrer dans un paysage onirique partagé, comme décrit dans le
sort, sans dépenser d’incantation de
songe ni de
conseil onirique.
Si le
corps lucide du personnage succombe dans un paysage
onirique, le personnage se réveille
fatigué.