Source : Bestiaire 4 p.132
PX 600
Animal ( aquatique) de taille M, N
Init +6 ; Sens odorat surdéveloppé, perception aveugle 9 m (6 c), vision nocturne ; Perception +6
Défense
CA 14, contact 12, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +2)
pv 11 (2d8+2)
Réf +5, Vig +4, Vol +1
Attaque
Corps à corps morsure, +3 (2d8+3)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,50 m (1 c)
Caractéristiques
For 15, Dex 14, Con 13, Int 1, Sag 12, Cha 2
BBA +1, BMO +3, DMD 15 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Natation +10, Perception +6
Écologie
Environnement océans
Organisation sociale solitaire, couple ou banc (3-6)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Odorat surdéveloppé (Ext) l' odorat des requins leur permet de repérer les créatures à 54 m (36 c) sous l'eau et de sentir le sang dans l'eau jusqu'à 1,5 km.
| Ce prédateur gris et élancé va et vient dans l’eau en faisant preuve d’une
grâce sauvage.Ce requin doit son nom à son
corps trapu, à son nez plat et à
son comportement territorial
agressif. Son environnement
naturel le met souvent en contact
avec des proies humanoïdes
et on l’a déjà vu s’en prendre à des
pêcheurs, des nageurs, des barges
et des canoës. Il préfère l’eau salée
mais tolère l’eau douce et peut sauter
par-dessus des obstacles tels
que de petits rapides. Ces qualités
font de lui un prédateur aquatique
terrifiant qui peut remonter des
rivières sur plusieurs dizaines
de kilomètres à la recherche de
proies et passer à l’attaque dans
des lieux de baignade isolés et
des lacs aux eaux calmes. Un requin bouledogue fait
plus de 2,10 mètres de long
pour un poids approximatif de
125 kilogrammes. Les femelles
sont légèrement plus grandes
que les mâles. Le requin comme compagnon animal
Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 0 m, nage 18 m (12 c); CA armure naturelle +4 ; Attaque Attaque morsure (1d4) ; Caractéristiques For 13, Dex 15, Con 15, Int 1, Sag 12, Cha 2 ; Particularités odorat. Développement au niveau 4. Taille M ; Attaque morsure (1d6) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2 ; Particularités perception aveugle, vision nocturne.
Note : Dans certaines V.F. la particularité "Perception aveugle" (Blindsense) semble avoir été remplacée par "Vision aveugle" (Blindsight), alors qu'en V.O. il s'agit bien de "Perception aveugle" (Blindsense). Cela devrait avoir été corrigé depuis dans les dernières versions.
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