Aides de jeu pour Pathfinder 2 (Foundry VTT)

Aides de jeu pour Pathfinder 2

PF2


Tutoriels

Actualisation des PJ

Tutoriel pour l'actualisation des PJ par Rectulo (Google Doc)


Ascendance personnalisée

Tutoriel pour créer une ascendance ou un héritage personnalisé par Jean-Michel (Fichier PDF)


Tuiles aériennes

(NOUVEAU)Tutoriel pour placer des tuiles aériennes par Jean-Michel (Fichier PDF)


Boutons inline sur Foundry VTT

Les boutons "inline" sont des boutons inclus dans un texte. Il peut s'agir d'un journal, de la description d'une capacité de créature/PNJ ou encore de la description d'un objet. La plupart de ces boutons inline peuvent être utilisés de deux manières : soit pour effectuer directement l'action (lancer des dés, placer un gabarit) soit pour afficher dans le chat un bouton que les joueurs pourront cliquer pour effectuer cette action.

Boutons de jets de dés

Pour créer des boutons permettant de réaliser un jet de dé (dégâts ou autre)


Boutons de tests

Pour créer des boutons permettant d'effectuer un test de compétence, un test de Perception, un jet de sauvegarde ou un test nu


Boutons de gabarit

Pour créer des boutons permettant de placer un gabarit sur le canevas



Rule Elements sur Foundry VTT (WIP)

Les "rule elements" permettent de coder certains effets mécaniques qui peuvent être associés à divers types d'éléments Foundry (un don dont l'effet s'applique automatiquement, une arme/armure dont l'effet ne s'applique que quand elle est tenue en main/portée et investie) ou encore sous la forme d'effets qui peuvent être appliqués manuellement (en les faisant glisser sur un jeton ou via la barre de raccourcis).

Rule Elements (WIP)

Bli bli bli bla bla et l'image n'est pas la bonne



Macros

Journaux consolidés

Une macro pour consolider un dossier de journaux v9 en un seul journal v10 de plusieurs pages


Effet visuel de vol

Une macro pour ajouter / enlever à un ou plusieurs tokens un effet visuel simulant le vol ou la lévitation (nécessite le module TokenMagic)



Pour intégrer une macro dans Foundry :
  • Créer la macro sous Foundry
    • Cliquer sur une case libre de la barre de raccourcis.
    • Dans la fenêtre qui s'ouvre, changer le titre pour la nouvelle macro.
    • (Éventuellement) changer l'icône pour la macro.
    • Important changer le type de la macro en "script" plutôt que "chat" !!
  • Aller chercher le code de la macro sous Pastebin
    • Suivre le lien menant vers la page Pastebin pour la macro (en cliquant sur l'image d'une macro).
    • Une fois sur la page, cliquer sur "raw" en haut à droite pour ne voir que le code de la macro.
    • Utiliser Ctrl + A pour tout sélectionner, puis Ctrl + C pour tout copier.
  • Finaliser la macro
    • Sous Foundry, cliquer dans la grande zone en bas de la fenêtre de la macro.
    • Utiliser Ctrl + V pour y coller tout le code récupéré de Pastebin.
    • Sauvegarder la macro.
  • La macro est prête à l'emploi, via un clic sur son icône dans la barre de raccourcis.

Divers

Support Papote J-M

Un PDF de notes sur les informations partagées par Jean-Michel lors de la papote Foundry du 23/05/2023, dont la vidéo est disponible sur Youtube.