Source : Bestiaire p.140
PX 600
Défense
CA 15, contact 14, pris au dépourvu 11 (Dex +4, naturelle +1)
pv 19 (3d8+6)
Réf +7, Vig +5, Vol +2
Attaque
Corps à corps morsure, +6 (1d6+3 et croc-en-jambe), 2 griffes, +6 (1d3+3)
Caractéristiques
For 17, Dex 19, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 6
BBA +2, BMO +5, DMD 19 (23 contre croc-en-jambe)
Compétences Acrobaties +8, Discrétion +8 (+12 dans les hautes herbes), Perception +5 ; Modificateurs raciaux Discrétion +4 dans les hautes herbes
Écologie
Environnement plaines chaudes
Organisation sociale solitaire ou couple
Trésor aucun
Capacités spéciales
Sprint (Ext).Une fois par heure, un guépard peut se déplacer à 10 fois sa vitesse normale (150 m (100 c)) lorsqu'il charge.
| Les longues et puissantes pattes de ce grand félin à la fourrure dorée tachetée de noir lui permettent de se déplacer à vive allure.Les guépards sont des prédateurs rapides et mortels capables de se
déplacer à des vitesses incroyables, ce qui leur permet de fondre
sur des proies distantes de plusieurs dizaines de mètres
avant qu’elles ne puissent réagir. Ces chasseurs félins
évitent les zones où la végétation est dense et
entremêlée, mais ils peuvent très bien se cacher
dans les herbes hautes.
Un guépard adulte
mesure 1,40 mètre de
long et pèse 70 kg. Le guépard comme compagnon animal
Caractéristiques de départ Taille P ; Vitesse 15 m (10 c) ; CA armure naturelle +1 ; Attaque morsure (1d4 plus Croc-en-jambe), 2 griffes (1d2) ; Caractéristiques For 12, Dex 21, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6 ; Particularités odorat, vision nocturne. Développement au niveau 4 : Taille M ; Attaque morsure (1d6 plus Croc-en-jambe), 2 griffes (1d3) ; Caractéristiques For +4, Dex –2, Con +2 ; Particularité sprint.
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