Objets merveilleux de faible puissance1d100 | Objet | Effet | Prix de vente |
01 | Plume magique (ancre) | Permet d’amarrer une embarcation. 1 utilisation. | 50 po |
02 | Solvant universel | Dissout toutes les substances adhésives. 1 utilisation. | 50 po |
03 | Philtre d’amour (mineur) | Lance charme-personne. 1 utilisation. | 150 po |
04 | Onguent d’intemporalité | Empêche l'usure d'un objet et lui donne un bonus de résistance de +1 aux jets de sauvegarde. 1 utilisation. | 150 po |
05 | Plume magique (éventail) | Crée ou calme le vent autour d'un bateau. 1 utilisation. | 200 po |
06 | Poudre de dissimulation des traces | Donne une apparence abandonnée à une salle ou camoufle les trace sur un chemin. | 250 po |
07 | Élixir de discrétion instinctive | Donne un bonus de compétence de +10 en Discrétion. 1 utilisation. | 250 po |
08 | Élixir d’acrobatie | Donne un bonus de compétence de +10 en Acrobaties. 1 utilisation. | 250 po |
09 | Élixir de nage | Donne un bonus de compétence de +10 en Natation. 1 utilisation. | 250 po |
10 | Élixir d’acuité visuelle | Donne un bonus de compétence de +10 en Perception. 1 utilisation. | 250 po |
11 | Lustrargent | Donne les propriétés de l’argent alchimique à une arme ou des munitions. 1 utilisation. | 250 po |
12 | Plume magique (oiseau) | Transmet un message. 1 utilisation. | 300 po |
13 | Plume magique (arbre) | Crée un grand arbre. 1 utilisation. | 400 po |
14 | Plume magique (bateau cygne) | Crée un bateau. 1 utilisation. | 450 po |
15 | Sérum de vérité | Force à dire la vérité et à répondre. 1 utilisation. | 500 po |
16 | Plume magique (fouet) | Crée une arme dansante. 1 utilisation. | 500 po |
17 | Poudre dessiccative | Absorbe et libère 100L d'eau. | 850 po |
18 | Main du mage | Lancer manipulation à distance. | 900 po |
19 | Bracelets d’armure (+1) | Donne un bonus d’armure de +1. | 1 000 po |
20 | Cape de résistance (+1) | Donne un bonus de résistance de +1 aux jets de sauvegarde. | 1 000 po |
21 | Perle de thaumaturge (sort du 1er niveau) | Permet de se rappeler un sort préparé puis lancé dans le courant de la journée. 1 fois par jour. | 1 000 po |
22 | Phylactère du croyant | Prévient des actions et objets à éviter. | 1 000 po |
23 | Onguent d’insaisissabilité | Donne un bonus de compétence de +20 aux tests d’Évasion et de +10 au DMD contre les prises. Peut enduire le sol comme graisse. 1 utilisation. 1 utilisation. | 1 000 po |
24 | Élixir de souffle enflammé | Permet de cracher des flammes. 1 utilisation. | 1 100 po |
25 | Flûte d’Hamelin | Contrôle des rats. | 1 150 po |
26 | Poudre d’illusion | Fonctionne comme déguisement sur la créature sur laquelle elle est versée. 1 utilisation. | 1 150 po |
27 | Broche de défense | Absorbe les projectiles magiques. Jusqu'à 101 points de dégât. | 1 500 po |
28 | Collier à boules de feu (1er modèle) | Contient 3 perles de boule de feu, 2 de 3d6 et 1 de 5d6. | 1 650 po |
29 | Poudre d’apparition | Révéle ce qui est invisible. | 1 800 po |
30 | Couvre-chef de déguisement | Fonctionne comme déguisement. | 1 800 po |
31 | Flûte à bruitages | Fonctionne comme son imaginaire. Nécessite la compétence Représentation (instruments à vents). | 1 800 po |
32 | Carquois efficace | Permet de ranger 60 flèches, 18 javeline et 6 arcs. | 1 800 po |
33 | Amulette d’armure naturelle (+1) | Donne un bonus d’altération à appliquer au bonus d’armure naturelle de +1. | 2 000 po |
34 | Havresac | Stocke de grande quantité d'objets sans augmenter de poids, permet de récupérer les objets par une action de mouvement. | 2 000 po |
35 | Corne de brume | Crée un brouillard comme brume de dissimulation. | 2 000 po |
36 | Gemme à élémentaire | Convoque un élémentaire. 1 utilisation. | 2 250 po |
37 | Robe d’ossements | Contient 14 silhouette se transformant en squelette ou zombi. | 2 400 po |
38 | Colle universelle | Deux objets collés sont impossibles à séparer. 1 à 7 utilisations. | 2 400 po |
39 | Sac sans fond (1er modèle) | Stocke 125 kg ou 1,25 m3 d'objets sans augmenter de poids. Permet de déchirer le plan Astral. | 2 500 po |
40 | Bottes elfiques | Donne un bonus de compétence de +5 d'Acrobaties. | 2 500 po |
41 | Bottes des terres gelées | Améliore les déplacement sur la neige et la glace, et réchauffent. | 2 500 po |
42 | Cierge de vérité | Lance zone de vérité. 1 utilisation. | 2 500 po |
43 | Cape elfique | Donne un bonus de compétence de +5 de Discrétion. | 2 500 po |
44 | Yeux de lynx | Donne un bonus de compétence de +5 de Perception. | 2 500 po |
45 | Lunettes grossissantes | Donne un bonus de compétence de +5 de Sabotage. | 2 500 po |
46 | Broche antigolems | Détecte les golems et annule leur RD. | 2 500 po |
47 | Collier à boules de feu (2e modèle) | Contient 5 perles de boule de feu, 2 de 2d6, 2 de 4d6 et 1 de 6d6. | 2 700 po |
48 | Pierre d’alerte | | 2 700 po |
49 | Bille de force | | 3 000 po |
50 | Carillon d’ouverture | | 3 000 po |
51 | Fers à cheval de rapidité | | 3 000 po |
52 | Corde d’escalade | | 3 000 po |
53 | Sac à malice (gris) | | 3 400 po |
54 | Poudre de disparition | | 3 500 po |
55 | Loupe de détection | | 3 500 po |
56 | Chasuble de druide | | 3 750 po |
57 | Statuette merveilleuse (corbeau d’argent) | | 3 800 po |
58 | Ceinturon de force de géant (+2) | | 4 000 po |
59 | Ceinturon de dextérité du chat (+2) | | 4 000 po |
60 | Ceinturon de constitution de l’ours (+2) | | 4 000 po |
61 | Bracelets d’armure (+2) | | 4 000 po |
62 | Cape de résistance (+2) | | 4 000 po |
63 | Gants antiprojectiles | | 4 000 po |
64 | Bandeau de belle allure (+2) | | 4 000 po |
65 | Bandeau d’inspiration (+2) | | 4 000 po |
66 | Bandeau d'intelligence (+2) | | 4 000 po |
67 | Pierre ioun (fuseau translucide) | | 4 000 po |
68 | Onguent de restauration | | 4 000 po |
69 | Pigments merveilleux | | 4 000 po |
70 | Perle de thaumaturge (sort du 2e niveau) | | 4 000 po |
71 | Onguent des roches | | 4 000 po |
72 | Collier à boules de feu (3e modèle) | Contient 7 perles de boule de feu, 4 de 3d6, 2 de 5d6 et 1 de 7d6. | 4 350 po |
73 | Serre-tête de persuasion | | 4 500 po |
74 | Chaussons d’araignée | | 4 800 po |
75 | Encens de méditation | | 4 900 po |
76 | Amulette des poings invincibles (+1) | | 4 000 po |
77 | Sac sans fond (2e modèle) | | 5 000 po |
78 | Bracelets d’archer | | 5 000 po |
79 | Pierre ioun (prisme rose laiteux) | | 5 000 po |
80 | Casque de compréhension | | 5 200 po |
81 | Gilet d’évasion | | 5 200 po |
82 | Urne fumigène | | 5 400 po |
83 | Cuillère nourrissante | | 5 400 po |
84 | Collier à boules de feu (4e modèle) | Contient 9 perles de boule de feu, 4 de 2d6, 2 de 4d6, 2 de 6d6 et 1 de 8d6. | 5 400 po |
85 | Bottes de sept lieues | | 5 500 po |
86 | Éventail enchanté | | 5 500 po |
87 | Collier à boules de feu (5e modèle) | Contient 7 perles de boule de feu, 2 de 3d6, 2 de 5d6, 2 de 7d6 et 1 de 9d6. | 6 000 po |
88 | Fers à cheval du zéphyr | | 6 000 po |
89 | Flûte de hantise | | 6 000 po |
90 | Gants de nage et d’escalade | | 6 250 po |
91 | Serre-tête de lumière destructrice | | 6 480 po |
92 | Cor du Bien/du Mal | | 6 500 po |
93 | Robe de camelot | | 7 000 po |
94 | Bateau pliant | | 7 200 po |
95 | Cape de la raie manta | | 7 200 po |
96 | Flacon d’air pur | | 7 250 po |
97 | Sac sans fond (3e modèle) | | 7 400 po |
98 | Charme de bonne santé | | 7 500 po |
99 | Bottes de lévitation | | 7 500 po |
100 | Harpe de suggestion | | 7 500 po |