Ataxien
FP 4
PX 1 200
Extérieur (Bien, Chaos, extraplanaire) de taille TP, CB
Init +1 ; Sens perception aveugle à 9 m, vision dans le noir à 18 m ; Perception +8
Défense
CA 16, contact 13, pris au dépourvu 15 (Dex +1, naturelle +3, taille +2)
pv 30 (4d10+8)
Réf +2, Vig +6, Vol +5
Immunités peur, poison ; RD 5/Loi ou Mal ; Résistances acide 5, feu 5, froid 5 ; RM 15
Attaque
VD 3 m, vol 12 m (bonne)
Corps à corps 2 coups, +3 (1d2–3)
Distance rayon, +7 (1d6 froid plus chancelant)
Espace occupé 0,75 m ; Allonge 0 m
Attaques spéciales possession
Pouvoirs magiques (NLS 4 ; concentration +6)
À volonté — regain d'assurance
3/jour — choisis ton poison, confusion mineure (DD 13), création d'eau (bière ou vin, jusqu'à 4 tasses), endurance de l'ours, fou rire (DD 13), sommeil (DD 13)
1/jour — déblocage, possession (cible consentante uniquement, dure 1 heure, voir possession), rayon de fièvre (DD 13)
Caractéristiques
For 5, Dex 12, Con 15, Int 10, Sag 13, Cha 14
BBA +4 ; BMO +3 ; DMD 14
Compétences Acrobaties +8, Connaissances (folklore local) +7, Connaissances (religion) +7, Discrétion +16, Dressage +9, Perception +8, Vol +9
Langues céleste, commun, elfe, halfelin, nain
Particularités ivresse du titubant
Écologie
Environnement tous (Élysée)
Organisation solitaire, couple, ou rixe (3–5)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Chancelant (Ext). Tout créature touchée par l'attaque de rayon d'un ataxien doit réussir un jet de Vigueur DD 14 ou devenir chancelante pendant 1d4 rounds. Il s'agit d'un effet de poison. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.
Ivresse du titubant (Ext). Pour chaque boisson alcoolisée qu'un ataxien a consommé dans l'heure, il bénéficie d'un bonus d'esquive de +1 à la CA ainsi que d'un malus de -1 à tous ses jets d'attaque, ses jets de sauvegarde, ses tests de compétence et ses tests de caractéristique, jusqu'à un maximum de +4 et -4 respectivement. Ces effets disparaissent au bout d'une heure.
Possession (Sur). Un ataxien n'a pas besoin de réceptacle pour utiliser son pouvoir magique possession. Lorsqu'il utilise ce pouvoir sur le plan Matériel, son corps devient éthéré pendant toute sa durée. Lorsque l'ataxien qui son hôte, ce dernier doit réussir un jet de Volonté DD 14 ou s'endormir pendant 1d3 minutes. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur le Charisme.
Rayon (Sur). Un ataxien peut projeter un rayon de froid à 9 mètres ou moins sans facteur de portée.
Cette créature similaire à un sprite ressemble à un humanoïde de la taille d'un chat, à la peau ambrée, entourée d'une aura de petites bulles.

Un ataxien est un serviteur de Cayden Cailéan chahuteur, turbulent et bon enfant. Il a l'instinct de trouver des tavernes, que ce soit dans une ville surpeuplée ou dans une ferme rurale. Lorsqu'il trouve ces débits de boisson, il est toujours capable de trouver des gens prêts à lui offrir à boire. L'ataxien incarne tous les stéréotypes positifs de l'ivrogne heureux et amusant.

Courageux malgré son petit corps frêle, l'ataxien est toujours prêt à défendre l'opprimé, et il n'a pas peur de donner le premier coup de poing à une brute. Cependant, un ataxien préfère de loin utiliser sa magie pour ridiculiser les voyous ou, mieux encore, transformer ses adversaires potentiels en compagnons de beuverie.

Les ataxiens adorent posséder des adorateurs du Héros ivre et faire l'expérience de la vie dans un corps « énorme », et ils saisissent l'occasion dès qu'ils le peuvent. De nombreux récits relatant la victoire d'un paysan ivre sur une bande de voyous peuvent être attribués à l'intervention inattendue de l'un de ces serviteurs. Les ataxiens aiment chanter des chansons paillardes, s'amuser avec des gens simples et répandre la bonne humeur.

Les ataxiens mesurent généralement 75 cm et pèsent environ 2 kg.
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