Burleev
FP 4
PX 1 200
Extérieur (extraplanaire, Feu ou froid) de taille M, N
Défense
CA 16, contact 10, pris au dépourvu 16 (naturelle +6)
pv 32 (5d10+5)
Réf +3, Vig +5, Vol +5
Capacités défensives esprit de flamme gelée ; Immunités feu ou froid ; RD 5/magie ; RM 15
Faiblesses vulnerable au froid or fire
Attaque
VD 9 m
Corps à corps 2 coups, +5 (1d6 plus 1d6 feu ou froid)
Pouvoirs magiques (NLS 5 ; concentration +8)
3/jour — soins légers
1/jour — invisibilité
Sorts d'ensorceleur connus (NLS 5 ; concentration +8)
1er (7) — contact glacial (DD 14), couleurs dansantes (DD 14), projectile magique, sommeil (DD 14)
Caractéristiques
For 11, Dex 10, Con 13, Int 10, Sag 13, Cha 16
BBA +5 ; BMO +5 ; DMD 15
Compétences Art de la magie +8, Connaissances (mystères) +8, Connaissances (plans) +8, Discrétion +4, Intimidation +11, Perception +9, Utilisation d'objets magiques +11 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion
Langues abyssal, céleste, draconien, protéen ; lecture de la magie
Écologie
Environnement tous (Maelström)
Organisation solitaire, couple, ou cabale (3–5)
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Esprit de flamme gelée (Sur). Un burleev est enveloppée d'énergie de feu ou de froid. Le burleev peut changer le type d'énergie par une action rapide. Lorsqu'il est enveloppé de feu, le burleev possède le sous-type feu, il ajoute des dégâts de feu à ses attaques et les créatures qui le touchent avec des armes de corps à corps, des attaques naturelles ou des attaques à mains nues subissent 1d6 points de dégâts de feu. Lorsqu'il est enveloppé de froid, il gagne à la place le sous-type froid et inflige des dégâts de froid plutôt que des dégâts de feu. Le burleev peut neutraliser complètement son aura pendant 1d6 rounds, mais ne peut pas la réactiver avant la fin de cette durée.
Sorts Un burleev lance des sorts comme un ensorceleur de niveau 5.
Cette créature ressemble à un squelette humanoïde avec un ensemble complet d'organes internes. Une lueur violette remplace sa chair manquante.

Un burleev est un explorateur planaire créé par le pouvoir de Néthys. Certains sont ses requérants mortels assignés à ce rôle après leur mort par un acte délibéré du dieu, tandis que d'autres sont des visiteurs malchanceux qui ont été transformés par la proximité de Néthys ou de certaines parties de son royaume. Ils lui servent d'yeux et d'oreilles sur de nombreux plans, utilisant leur pouvoir pour s'adapter à des environnements hostiles et faire part de leurs découvertes à ses plus grands serviteurs. Un burleev qui a terminé son service dans un endroit inhospitalier peut être détruit et recréé avec un éventail différent de talents arcaniques qui lui conviendront mieux pour sa prochaine mission. Les sorts présentés ci-dessus sont ceux d'un burleev typique.

Le nuage surnaturel d'un burleev brûle d'un froid glacial ou d'un feu ardent, le rendant douloureusement froid ou chaud au toucher. Lorsqu'un burleev découvre des informations utiles au dieu de la magie, la couleur de son aura augmente en intensité. Les plus âgées de ces créatures, ou celles qui ont voyagé le plus longtemps loin du royaume de Néthys dans le Maelström, brûlent souvent comme des bûchers vivants. Ces burleevs prennent parfois des niveaux de classe d'ensorceleur, car leur puissance magique s'accroît en même temps que leurs connaissances. S'il est plus tard écrasé et reformé dans le cadre de ses fonctions, un tel burleev conserve une grande partie de son éclat et de sa puissance arcanique. Un lanceur de sorts dont les recherches correspondent à celles d'un burleev peut retenir l'attention d'un tel extérieur pendant des jours, des semaines, voire plus longtemps, tant que le mortel continue à faire de nouvelles découvertes passionnantes.

Les burleevs mesurent environ 1,80 m et pèsent à peu près 40 kg.
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