Croc rouillé de la Bête sauvage
Aura Nécromancie faible ;
NLS 3 ;
Prix 8 320 po ;
Poids 6 kg
Description
Cette
grande hache +1 a un tranchant corrodé qui perd constamment des éclats de métal et de la poudre rouillée, bien que la lame ne se réduise jamais et que cela n'affaiblisse en rien ses assauts. Chaque fois que la hache blesse une créature, la cible doit réussir un jet de
Réflexes DD 14 pour éviter qu'un éclat de l'arme se loge dans sa chair ; la cible est
fiévreuse jusqu'à ce que l'éclat soit retiré. Retirer un éclat inflige 1d4+1 points de dégâts à la cible, à moins que la personne qui le fasse ne réussisse un test de
Premiers secours DD 15 par une
action complexe. Pour chaque tranche de 5 entre le DD et le résultat du test, un éclat supplémentaire est retiré. Un sort de
rouille détruit immédiatement tous les éclats incrustés dans la cible.
Fabrication
Conditions Création d'armes et armures magiques,
rayon de fièvre,
saignement ;
Coût 4 320 po