Le personnage ouvre son esprit aux disciplines de magie psychique les plus avancées.

Conditions. Int 13, Adepte psychique, Sensibilité psychique.

Avantage. Le personnage peut lancer un sort psychique de niveau 1 issu de la liste du psychiste. Il peut le lancer deux fois par jour, comme un pouvoir magique. Pour ce pouvoir, le NLS est égal au niveau du personnage et le DD est de 11 + son modificateur d’Intelligence.

Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises, en choisissant à chaque fois un sort différent.
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