Caractéristique associée :
SagesseFormation nécessaire : non
Les sens du personnage lui permettent de repérer certains détails et le préviennent des dangers imminents. La compétence de Perception regroupe les cinq sens : la vue, l’ouïe, le toucher, le goût et l’odorat.Test de compétence
La compétence de Perception peut s’utiliser de différentes manières. Le plus souvent, il s’agit d’un test opposé au test de
Discrétion d’un adversaire et visant à repérer celui-ci avant qu’il puisse surprendre le personnage. En cas de réussite, le personnage peut réagir à la présence de cet adversaire. En cas d’échec, l’adversaire peut accomplir diverses actions, comme se faufiler discrètement ou attaquer le personnage.
La compétence de
Perception permet également de remarquer certains détails dans l’environnement du personnage. Le
DD du test dépend alors de la distance, de l’environnement et de la difficulté à percevoir le détail en question. La table qui suit donne quelques indications pour déterminer le
DD du test.
tests de PerceptionDétail | DD du test de Perception |
Entendre les bruits d’un combat | -10 |
Sentir l’odeur de détritus en putréfaction | -10 |
Sentir l’odeur de la fumée | 0 |
Entendre les détails d’une conversation | 0 |
Voir une créature visible | 0 |
Déterminer si de la nourriture est avariée | 5 |
Entendre les pas d’une créature | 10 |
Entendre les détails d’une conversation à voix basse | 15 |
Trouver une porte cachée de difficulté moyenne | 15 |
Entendre le son d’une clef tournant dans une serrure | 20 |
Trouver une porte secrète de difficulté moyenne | 20 |
Entendre le son d’un arc dont on tend la corde | 25 |
Percevoir les vibrations d’une créature souterraine passant sous le personnage | 25 |
Remarquer un pickpocket | opposé au test d’Escamotage |
Remarquer une créature utilisant la compétence de Discrétion | opposé au test de Discrétion |
Trouver un piège caché | variable selon le piège |
Identifier les effets d’une potion en la goûtant | 15 + NLS de la potion |
modificateur des tests de PerceptionCirconstances | Modificateur au DD du test de Perception |
Distance entre le personnage et la source/l’objet/la créature | +1 par 3 m (2 cases) |
À travers une porte fermée | +5 |
À travers un mur | +10 par 30 cm d’épaisseur |
Conditions favorables1 | -2 |
Conditions défavorables1 | +2 |
Conditions exécrables2 | +5 |
Le personnage qui réalise le test de Perception est distrait | +5 |
Le personnage qui réalise le test de Perception est endormi | +10 |
La créature/l’objet est invisible | +20 |
(1) Les conditions favorables et défavorables dépendent du sens qui est employé. Par exemple, une lumière forte peut faciliter les tests liés à la vue alors les tests effectués à la lueur d’une torche ou de la lune seront plus difficiles ; des bruits de fond peuvent augmenter le DD d’un test basé sur l’ouïe ; un mélange d’odeurs peut compliquer les tests relatifs à l’odorat. |
(2) Il s’agit de conditions plus extrêmes que les conditions défavorables. Par exemple, un test lié à la vue à la lueur d’une bougie, un test lié à l’ouïe à côté d’un dragon qui rugit ou un test lié à l’odorat dans une zone où règne une puanteur écrasante. |
Action
La plupart des tests de Perception sont faits en réaction à un stimulus observable. Chercher activement un tel stimulus est une action de mouvement.
Nouvelles tentatives
Oui. Un personnage peut essayer de percevoir un détail qu’il a raté la première fois, pour autant que le détail en question soit toujours présent.
Spécial
Les
demi-elfes, les
elfes, les
gnomes et les
halfelins bénéficient d’un bonus racial de +2 aux tests de Perception. Les créatures qui possèdent la particularité
odorat reçoivent un bonus de +8 aux tests de Perception visant à repérer une odeur. Celles qui possèdent la particularité
perception des vibrations reçoivent un bonus de +8 aux tests de Perception contre les créatures qui touchent le sol et réussissent automatiquement ces tests lorsque ceux-ci se déroulent dans la portée de cette capacité.
Un lanceur de sorts possédant un faucon ou une chouette comme familier gagne un bonus de +3 aux tests de Perception. Un personnage possédant le don
Vigilance bénéficie d’un bonus aux tests de Perception.