Les conducteurs
Les Véhicules
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Règles de base
Règles complètes
Les conducteurs
Les occupants
La propulsion et les tests de conduite
La taille et l'espace occupé
L'orientation et le déplacement
Conduire des véhicules
Les véhicules en combat
Les profils de véhicules
Les véhicules terrestres
Les véhicules aquatiques
Les véhicules aériens
Les règles de base donnent une idée générale du comportement des véhicules durant le round de combat et de leurs différences avec des créatures. Les parties suivantes approfondissent la manière de les gérer pendant le combat.
Un
véhicule
est un objet mobile spécial qui a besoin de deux choses pour continuer à se mouvoir : un conducteur et une
méthode de propulsion
. Un conducteur est une créature possédant une caractéristique d’
Intelligence
au moins égale à 3 et qui est physiquement capable de manipuler les commandes d’un
véhicule
. En d’autres termes, elle doit avoir la taille et l’anatomie adéquates pour s’en servir. Le
mécanisme de conduite
peut parfois avoir ses propres conditions d’utilisation. Le conducteur se sert de ce mécanisme et de sa compétence (ou de sa
Sagesse
) pour contrôler le
véhicule
qui, sans lui, ne se
déplacera
pas ou continuera à se
déplacer
en ligne droite selon son état lorsqu’il s’est retrouvé sans
conducteur
. La créature doit être d’une taille inférieure ou égale à celle du
véhicule
qu’elle veut
piloter
.