Gardien des failles
Les classes de prestige
¶
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classes de prestige
.
Classes de base
Le barbare
(
pouvoirs de rage
)
Le barde
(
représentations
,
chefs d'oeuvre
)
Le druide
(
compagnons animaux
,
Domaines animaux et environnementaux
)
L'ensorceleur
(
lignages
)
Le guerrier
(
groupes d'armes
,
entraînements avancés
)
Le magicien
(
écoles de magie
,
découvertes arcaniques
)
Le moine
(
voeux
)
Le paladin
Le prêtre
(
variantes de canalisation
) (
domaines
)
Le rôdeur
(
compagnons animaux
,
Pièges de rôdeur
)
Le roublard
(
talents
)
Classes supplémentaires
L'alchimiste
(
découvertes
)
L'anti-paladin
Le chasseur de vampire
(
techniques de chasseur de vampire
)
Le chevalier
(
ordres
)
Le conjurateur
(
eidolon
,
modèles d'eidolon
)
L'inquisiteur
(
jugements
,
inquisitions
)
Le justicier
(
talents sociaux
,
talents de justicier
)
Le magus
(
arcanes
)
Le métamorphe
(
aspects du métamorphe
)
Le ninja
(
astuces
)
L'oracle
(
mystères
,
malédictions
)
Le pistolier
(
exploits
)
Le samouraï
(
ordres
)
La sorcière
(
maléfices
,
protecteurs
)
Classes hybrides
L'arcaniste
(
exploitations
)
Le bretteur
(
exploits
)
Le chaman
(
esprits
,
maléfices
)
Le chasseur
(
compagnon animal
)
L'enquêteur
(
talents d’enquêteur
)
Le lutteur
Le prêtre combattant
(
bénédictions
)
Le sanguin
(
lignages
)
Le scalde
(
chants de rage
)
Le tueur
(
talents de tueur
)
Classes occultes
Le cinétiste
(
Talents sauvages
)
L'hypnotiseur
(
Inductions
)
Le médium
(
esprits
,
esprits légendaires
)
L'occultiste
(
écoles instrumentales
,
instruments sacrés
)
Le psychiste
(
Disciplines psychiques
)
Le spirite
(
fantômes
)
Classes de PNJ
L'adepte
L'expert
L'homme d'arme
L'homme du peuple
Le noble
Protecteurs de l’intégrité et de la stabilité du grand au-delà, les gardiens des failles peuvent se trouver partout dans le multivers, à combattre leurs ennemies jurés, les
adeptes de la Flamme noire
. Ils voyagent dans le grand au-delà en tant que guides et gardiens, assermentés à protéger les frontières entre les plans et à punir les malfaiteurs qui chercheraient à utiliser des passerelles planaires pour leurs propres desseins maléfiques.
Le gardien des failles
Niveau
BBA
Réflexes
Vigueur
Volonté
Spécial
Sorts par jour
1
+0
+0
+1
+1
Contre-convocation
,
guide planaire
-
2
+1
+1
+1
+1
Canalisation planaire
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
3
+2
+1
+2
+2
Éradication
+1
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
4
+3
+1
+2
+2
Contre-téléportation
,
guide planaire
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
5
+3
+2
+3
+3
Fléau planaire
-
6
+4
+2
+3
+3
Éradication
+2
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
7
+5
+2
+4
+4
Science de la contre-téléportation
,
guide planaire
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
8
+6
+3
+4
+4
Purge planaire
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
9
+6
+3
+5
+5
Éradication
+3
-
10
+7
+3
+5
+5
Contre-téléportation supérieure
,
guide planaire
+1 niveau dans une classe de lanceur de sorts existante
Dé de vie.
d8.
Conditions requises
¶
Pour devenir gardien des failles, le personnage doit satisfaire aux conditions suivantes.
Alignement.
N’importe quel alignement non-Mauvais.
Dons.
École renforcée
(abjuration),
Efficacité des sorts accrue
.
Compétences.
5 rangs en
Connaissances
(plans).
Spécial.
Doit être capable de parler l’abyssal et l'infernal.
Sorts.
Capacité à lancer
cercle magique contre le mal
comme un sort ou un pouvoir magique.
Compétences de classe
¶
Voici les compétences du gardien des failles :
Art de la magie
(Int),
Connaissances
(mystères) (Int),
Connaissances
(plans) (Int),
Connaissances
(religion) (Int),
Intimidation
(Cha),
Psychologie
(Sag).
Rangs de compétences par niveau.
4 + modificateur d’
Intelligence
.
Caractéristiques de classe
¶
Voici les caractéristiques de classe du gardien des failles.
Armes et armures
¶
Un gardien des failles ne gagne aucune formation supplémentaire au maniement des armes ou au port des armures.
Contre-convocation (Sur)
¶
Au niveau 1, un gardien des failles peut
préparer une action
en lançant un sort ou un
pouvoir magique
de
convocation de monstres
comme
contresort
, même si le temps d’incantation d’un tel sort est 1 round complet. Utilisé de cette manière, on considère que le temps d'incantation de
convocation de monstres
est accéléré en une
action rapide
via le don de métamagie
Incantation rapide
, mais son niveau de sort effectif n'est pas augmenté et il ne peut être utilisé que pour un contresort. Quand il est utilisé comme contresort, un sort de
convocation de monstres
peut contrer n’importe quel sort ou pouvoir magique d’
invocation
(
convocation
) d’un niveau de sort inférieur ou égal au sien, ce qui inclut la capacité de
convocation
des
extérieurs
.
Au niveau 5, cette capacité peut être utilisée par une
action immédiate
, sans avoir besoin de préparer l’action auparavant.
Guide planaire (Ext)
¶
Au niveau 1, puis tous les 3 niveaux par la suite, un gardien des failles choisit l’un des avantages suivants. Il peut choisir chaque avantage plus d’une fois, l'appliquant chaque fois à un
plan
ou sous-type d’
extérieur
différent. Ces bonus se cumulent avec des bonus similaires venant d’une autre classe, mais contrairement aux capacités du
rôdeur
, ces bonus n'augmentent pas quand de nouveaux ennemis ou terrains sont sélectionnés.
Ennemi juré.
Choisissez un sous-type d’
extérieur
comme
ennemi juré
(comme la capacité de classe de
rôdeur
).
Environnement de prédilection.
Choisissez un plan autre que le
plan Matériel
comme
environnement de prédilection
(comme la capacité de classe de
rôdeur
).
Maîtrise du terrain.
Choisissez un plan pour gagner la
maîtrise du terrain
(comme la capacité de classe de l'
arpenteur d’horizon
). Un gardien des failles doit avoir le plan approprié comme environnement de prédilection avant de sélectionner la maîtrise du terrain correspondante.
Canalisation planaire (Sur)
¶
Au niveau 2, un gardien des failles peut canaliser de l’énergie nocive contre des créatures de sous-type
extraplanaire
(quelque soit leur alignement ou plan d’origine), comme la
canalisation d’énergie
d’un
prêtre
. Le gardien des failles inflige des dégâts comme un prêtre de niveau égal au
niveau de lanceur de sorts
le plus élevé du gardien des failles. Cette énergie peut uniquement blesser des créatures, pas les soigner. Cette capacité ne peut pas être utilisée avec des dons, des objets magiques ou tout autre effet qui modifierait la canalisation d'énergie. Un gardien des failles peut utiliser cette capacité un nombre de fois égal à 3 + son modificateur dans la caractéristique d'incantation de la classe de lanceur de sorts choisie.
Éradication (Sur)
¶
Au niveau 3, un gardien des failles obtient un bonus de sainteté de +1 aux
jets de sauvegarde
contre des sorts et les capacités surnaturelles, extraordinaires et magiques des
extérieurs
. De plus, le gardien des failles augmente de 1 le
DD
et le
NLS
de ses sorts et de ses capacités surnaturelles ou magiques qu’il utilise contre des extérieurs, ou de ses sorts qui contrent,
dissipent
, ou empêchent le voyage planaire ou la téléportation. Ces bonus augmentent de 1 tous les 3 niveaux après le niveau 3.
Contre-téléportation (Sur)
¶
Au niveau 4, un gardien des failles peut
préparer une action
pour
contrer
un effet de
téléportation
qui permet à une créature d’entrer ou de sortir d’une zone de 9m (6
c
) autour de lui. Il peut utiliser l’
Art de la magie
pour identifier un effet de téléportation immédiatement quand la créature arrive et peut contrer l’effet de téléportation avec un sort identique ou n’importe quel sort d’
invocation
avec un niveau de sort supérieur d'au moins 1, ce qui force les créatures qui se téléportent à retourner à leur point d’origine.
Fléau planaire (Sur)
¶
Au niveau 5, une créature
extraplanaire
qui rate son
jet de sauvegarde
contre la capacité de
canalisation planaire
d'un gardien des failles est affectée par l’état préjudiciable
paniqué
,
fiévreux
, ou
chancelant
, au choix du gardien des failles, pendant 1d4
rounds
.
Science de la contre-téléportation (Sur)
¶
Au niveau 7, un gardien des failles peut utiliser sa capacité de
contre-téléportation
pour forcer une créature à 9 m (6
c
) de lui qui utilise un effet de
téléportation
à se téléporter vers une nouvelle destination, située à 9m (6
c
) ou moins du gardien. La violente redirection inflige 1d6 points de dégâts par niveau de classe à la créature affectée. Un jet de
Vigueur
réussi (
DD
10 + niveau de personnage du gardien des failles + son modificateur de
Charisme
) réduit les dégâts de moitié et annule la redirection. De plus, quand un effet d’
invocation
fait apparaître une créature dans une case menacée par le gardien des failles, la créature invoquée provoque une
attaque d’opportunité
de la part du gardien des failles.
Purge planaire (Sur)
¶
Au niveau 8, une créature
extraplanaire
qui rate son
jet de sauvegarde
contre la
canalisation planaire
d'un gardien des failles est immédiatement bannie vers son plan d’origine (comme avec le sort
bannissement
, sans jet de sauvegarde). Les créatures extraplanaires avec un nombre de
dés de vie
supérieur à 2 fois le niveau de classe du gardien des failles ne sont pas affectées par cette capacité mais elles subissent les dégâts de la canalisation planaire normalement.
Contre-téléportation supérieure (Sur)
¶
Au niveau 10, un gardien des failles peut
contrer
un effet de
téléportation
par une
action immédiate
, sans avoir à
préparer une action
auparavant. De plus, par une
action complexe
, le gardien des failles peut dépenser deux utilisations de sa capacité
canalisation planaire
pour rappeler de force une créature qui s’était téléportée pour sortir d’une zone de rayon de 9 m (6
c
) autour du gardien après la fin du tour précédent de ce dernier. La canalisation planaire inflige les dégâts normaux d'une canalisation planaire. Ces dégâts ne sont infligés qu'à la créature ciblée, et celle-ci les subit qu’importe la distance qui la sépare du gardien des failles. Si la cible rate son
jet de sauvegarde
, l’effet de téléportation est inversé et la créature retourne au point duquel elle s'était téléportée (ou l’espace libre le plus proche, si cet espace est désormais occupé par une autre créature).