Source : Bestiaire 2 p.168
PX 1200
Init +9 ; Sens odorat, vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception+10
Défense
CA 18, contact 15, pris au dépourvu 13 (Dex +5, naturelle +3)
pv 42 (5d10+15)
Réf +9, Vig +6, Vol +6
Immunités effets mentaux, paralysie, poison ; RM 15
Attaque
Corps à corps dague de maître +11 (1d4-1 / 19-20)
et morsure +5 (1d6-1 plus poison)
Pouvoirs magiques (NLS 4 ; concentration +7)
Caractéristiques
For 8, Dex 21, Con 17, Int 18, Sag 15, Cha 16
BBA +5, BMO +4, DMD 19
Modificateurs raciaux +8 en Évasion, +4 en Utilisation d'objets magiques]
Langues aklo, commun, commun des profondeurs, draconique ; télépathie 30 m (20 c)
Écologie
Environnement terre ferme (généralement dans la jungle ou sous terre
Organisation sociale solitaire, couple ou culte (3-12)
Trésor équipement de PNJ(dague de maître, autres trésors
Pouvoirs spéciaux
Poison (Ext). Morsure — blessure ; JdS Vigueur DD 15 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet
affaiblissement temporaire 1d2 For ; guérison 2 réussites consécutives. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la
Constitution.
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Cet humanoïde mi-serpent a une peau couverte d’écailles de couleur vive,
une longue queue sinueuse et une tête de serpent décorée de crocs.
Le but principal des hommes-serpents est d’acquérir des
connaissances et de la magie. Leurs légendes décrivent comment
l’humanité a pu s’emparer du pouvoir après avoir dérobé la
magie des serpents, un mythe qui est à l’origine de la haine que
la plupart des hommes-serpents nourrissent envers les humains.
Ils se considèrent comme les maîtres incontestables de la magie,
tant divine que profane, mais malgré cela, la plupart des hommes-
serpents actuels sont des spécimens dégénérés qui ont régressé
vers une brutalité primitive et qui ont oublié une grande partie de
leur héritage magique. La plupart des hommes-serpents civilisés
considèrent ces créatures dégénérées avec dégoût et mépris.
Les hommes-serpents mesurent 1,80 mètre de hauteur et
pèsent 60 kg. Les dégénérés ne font que 1,50 mètres de longueur
mais ils atteignent des poids de 100 kg. Tous les hommes-
serpents jouissent d’une grande longévité et dépassent bien
souvent les 500 ans de vie.
Homme serpent évoluéQuand un homme-serpent gagne des niveaux de classe, certains de ses capacités s’améliorent également, comme indiqué ci-dessous :
• Leur RM vaut le nombre total de DV + 10.
• Le DD du jet de sauvegarde contre le poison infligé par leur morsure vaut 10 + la moitié de leur nombre de DV + leur
modificateur de Constitution.
• Quand un homme-serpent atteint le niveau 4 dans une classe ou en combinant plusieurs classes, il acquiert
deux pouvoirs magiques utilisables une fois par jour : domination et image accomplie. Quand il atteint le
niveau 9, il en gagne deux autres utilisables une fois par jour : suggestion de groupe et
téléportation.
• Les modificateurs raciaux de caractéristiques dont jouissent les hommes-serpents sont les
suivants : For –2, Dex +10, Con +6, Int +8, Sag +4, Cha +6.
Homme serpent dégénéréLes hommes-serpents dégénérés possèdent les mêmes caractéristiques que les hommes-serpents normaux
aux exceptions suivantes près :
• Ils n’ont pas de pouvoirs magiques.
• Ils perdent le bonus racial de +4 aux tests d’Utilisation d’objets magiques mais gagnent un
bonus racial de +4 aux tests de Perception.
• Leur bonus d’armure naturelle passe de +3 à +7.
• Ils jouissent des modificateurs raciaux de caractéristiques suivants : For +10, Dex +2,
Con +8, Int –6 (minimum 3), Sag +2, Cha –4.
Un homme-serpent dégénéré typique possède les caractéristiques suivantes : For 20, Dex 13, Con 19, Int 4, Sag 13, Cha 6. |