Invocateur sauvage
Les archétypes de conjurateur
¶
Retour à la
classe
.
Conjurateur du Monde féerique
(MMI)
Disciple du dieu sanguinaire
(
Demi-orque
) (MR)
Évolutionniste
(AM)
Héraut des ombres
(
Fetchelin
) (MR)
Invocateur d'esprit
(MCA)
Invocateur sauvage
(
Demi-elfe
) (MCA)
Lieur de shaitans
(
Oréade
) (MR)
Maître des couvées
(AM)
Maître invocateur
(AM)
Naturaliste
(MCA)
Synthétiseur
(AM)
Option plus
commune chez
les
demi-elfes
.
Souvent, les demi-elfes entretiennent des liens si étroits avec la nature et leur héritage elfique qu’ils influent sur l’essence de leurs invocations. Ces conjurateurs appellent des eidolons qui revêtent des formes naturelles et leurs invocations viennent de la nature plutôt que du Grand Au-delà.
Sorts
¶
L’invocateur sauvage n’a pas accès au sort
convocation de monstres
. Il échange tous ces sorts contre leurs équivalents de même niveau de
convocation d’alliés naturels
. Ce pouvoir modifie la liste habituelle des sorts du conjurateur.
Eidolon
¶
Les
eidolons
de l’invocateur sauvage revêtent des formes plus naturelles et plus féroces que ceux des autres. L’invocateur sauvage gagne un nombre de points d’évolution supplémentaires pour son eidolon égal à 1/4 de son niveau, mais l’eidolon ne peut prendre les
évolutions
suivantes :
Évolutions à
1 point
–
attaques magiques
,
aura surnaturelle
,
compétent
(l’eidolon peut choisir cette évolution, mais elle s’applique seulement aux
compétences
suivantes :
Acrobaties
,
Escalade
,
Évasion
,
Intimidation
,
Natation
,
Perception
,
Survie
,
Vol
),
magie basique
Évolutions à
2 points
–
apparence de mort-vivant
,
attaques d’énergie
,
entraînement aux armes
,
immunité
,
magie mineure
,
résistance à la canalisation
,
tête
Évolutions à
3 points
–
magie majeure
,
présence terrifiante
,
réduction de dégâts
Évolutions à
4 points
–
forme intangible
,
magie ultime
,
ne respire pas
,
perception de la vie
,
porte dimensionnelle
,
résistance à la magie
,
souffle
Ce pouvoir modifie le pouvoir de classe
eidolon
, mais, en dehors de cela, il fonctionne de la même manière.
Convocation d’alliés naturels (Mag)
¶
À partir du niveau 1, l’invocateur sauvage peut lancer, chaque jour,
convocation d’alliés naturels
un nombre de fois égal à 3 + modificateur de
Charisme
. Ce sort augmente d’un niveau au niveau 3 puis tous les deux niveaux, ce qui permet au conjurateur d’appeler des créatures plus puissantes (avec, au maximum,
convocation d’alliés naturels IX
au niveau 17). De plus, au niveau 19, l’invocateur sauvage, incapable de lancer
portail
, peut lancer
convocation de ver vénérable
ou
convocation de froghémoth
. En dehors de cela, ce pouvoir fonctionne comme celui de
convocation de monstres
et le remplace.