Oracle réincarné
Les archétypes d'oracle
¶
Retour à la
classe
.
Chercheur
(RSE)
Chercheur psychique
(MCA)
Combattant intuitif
(MCA)
Gardien de la communauté
(
Halfelin
) (MR)
Gardien du savoir ancestral
(
Elfe
) (MR)
Guide spirituel
(MCA)
Oracle au sang noir
(MMI)
Oracle des étoiles
(AM)
Oracle doublement maudit
(AM)
Oracle planaire
(AM)
Oracle possédé
(AM)
Oracle réincarné
(
Samsaran
) (MR)
Philosophe éclairé
(AM)
Prophète
(AM)
Purificateur
(
Aasimar
) (MR)
Shigenjo
(
Tengu
) (MR)
Option plus
commune chez
les
samsarans
.
L’oracle réincarné tire son savoir et sa puissance des expériences de ses vies passées. Ses souvenirs le guident vers l’ascension spirituelle qui ouvrira la voie à son ultime réincarnation. Voici les caractéristiques de classe de l’oracle réincarné.
Mystères conseillés
¶
Ancêtres
,
savoir
,
temps
.
Malédiction de l’oracle
¶
L’oracle réincarné doit choisir la malédiction
hanté
ou
multilingue
au niveau 1.
Sorts supplémentaires
¶
Voir l’alignement
(niveau 2),
détection de pensées
(niveau 4),
contact avec les plans
(niveau 10),
moment de prescience
(niveau 16),
présence écrasante
(niveau 18).
Ces sorts remplacent les sorts supplémentaires du
mystère
de l’oracle à ces niveaux.
Révélations
¶
L’oracle réincarné doit prendre ces révélations à l’un des niveaux indiqués.
Mémoire de l’esprit (Sur).
Une fois par jour, le samsaran peut invoquer les désirs et objectifs inassouvis de ses vies passées et projeter sa frustration et son désespoir dans les yeux d’une cible. Il s’agit d’une
attaque de regard
affectant une seule créature. La cible doit réussir un jet de
Volonté
(
DD
10 + 1/2 niveau de l’oracle + modificateur de
Charisme
de l’oracle) ou être
fiévreuse
et
chancelante
pendant 1
round
. Il s’agit d’un
effet mental
de
coercition
. Le samsaran peut utiliser cette capacité un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de
Charisme
. Il doit prendre cette révélation aux niveaux 1, 3 ou 7.
Mémoire des lieux (Sur).
Par une
action rapide
, le samsaran peut fouiller ses vies passées en quête de souvenirs ou de visions sur sa position actuelle. Cela lui accorde les capacités
odorat
et
vision nocturne
, ainsi qu’un bonus d’intuition de +2 à ses tests de
Perception
et de
Survie
pendant 1 minute. Il peut utiliser cette capacité un nombre de fois par jour égal à 3 + son modificateur de
Charisme
. Il doit prendre cette révélation au niveau 1 ou au niveau 3.