dons de combat à mains nues

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Style de combat : combat à mains nues
DonsConditionsAvantages
Science du combat à mains nues*-Le personnage est toujours considéré comme armé
Coup étourdissant*Dex 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesL'attaque à mains nues étourdit l'adversaire
Coup mémorableAPG*Con 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesMettre à terre ou repousser un ennemi avec une attaque à mains nues
Coup parfaitAPG*Dex 13, Sag 13, BBA +8, Science du combat à mains nuesFaire deux lancers pour les attaques à mains nues et choisir le meilleur
École du scorpion*Science du combat à mains nuesRéduit la vitesse de déplacement de la cible à 1,5 m (1 c)
  Poing de la gorgone*École du scorpion, BBA +6Fait chanceler un ennemi ralenti
   Fureur de la méduse*Poing de la gorgone, BBA +112 attaques supplémentaires contre un ennemi gêné dans ses déplacements
    Coup de la cockatrice*Fureur de la méduse, BBA +16Pétrifier une cible après un coup critique
Lancer kiAPG*Science du combat à mains nues, Science du croc-en-jambeLancer un adversaire dans une case adjacente en tant que croc-en-jambe
  Science du lancer kiAPG*Lancer ki, Science de la bousculadeLancer un adversaire dans une case occupée en tant que bousculade
Parade de projectiles*Dex 13, Science du combat à mains nuesÉvite une attaque à distance/round
  Capture de projectiles*Dex 15, Parade de projectilesAttrape un projectile/round
Poing élémentaireAPG*Con 13, Sag 13, Science du combat à mains nues, BBA +8Infliger 1d6 points de dégâts d’énergie avec un coup à mains nues
Science de la lutte*Dex 13, Science du combat à mains nues+2 aux tests de lutte, pas d'attaque d'opportunité
  Lutte supérieure*Science de la lutte, BBA +6Maintenir une prise est une action de mouvement
Toucher de la sérénitéAPG*Sag 18, Science du combat à mains nues, BBA +8Les ennemis touchés par les attaques à mains nues ne peuvent ni attaquer, ni incanter
Les dons marqués de APG proviennent du Manuel des Joueurs - Règles Avancées.
Les dons marqué de uc proviennent de l'Art de la Guerre.
Les dons marqués de um proviennent de l'Art de la Magie.