lignage Shaitan
Les lignages d'ensorceleurs
¶
Aberrant
Abyssal
Aquatique
(MJRA)
Boréal
(MJRA)
Céleste
Daémon
(BofF)
Div
Djinn
(AM)
Draconique
Ectoplasmique
(AO)
Éfrit
(AM)
Élémentaire
Étoiles
(MJRA)
Féerique
Goule
(CM)
Impérieux
(MR)
Impossible
(CofB)
Infernal
Kobold
(MR)
Maestro
(AM)
Marid
(AM)
Martyre
(BoA)
Maudit
(AM)
Mort-vivant
Profane
Ombres
(MJRA)
Oni
(DEP)
Onirique
(MJRA)
Orque
(PFC)
Profondeurs
(MJRA)
Protéen
(MJRA)
Psychique
(AO)
Shaitan
(AM)
Serpentin
(MJRA)
Tempêtes
(MJRA)
Verdoyant
(MJRA)
Voué à un grand destin
Pestilence
*
Rakshasa
(AM)*
* Source semi-officielle
Le personnage est né du pouvoir des génies de la terre et il est fortement imprégné de leur magie.
Compétence de classe.
Connaissances
(
plans
)
Sorts supplémentaires.
Coup au but
(3),
poussière scintillante
(5),
arme magique suprême
(7),
peau de pierre
(9),
mur de pierre
(11),
mur de fer
(13),
changement de plan
(15),
corps de fer
(17),
souhait
(19)
Dons supplémentaires.
Attaque en finesse
,
Attaque en puissance
,
Esquive
,
Extension d’effet
,
Réflexes surhumains
,
Science de l’initiative
,
Talent
(
Connaissances
plans
),
Vigueur surhumaine
.
Arcanes de lignage.
Quand le personnage lance un sort qui inflige des dégâts d’énergie, il peut changer le type de dégâts pour en faire de l’acide. Ceci change également le registre du sort qui s’accorde alors au nouveau type d’énergie.
Pouvoirs de lignage
¶
Comme le
shaitan
, le personnage possède des pouvoirs naturels sur la terre ainsi que quelques pouvoirs liés à son ancêtre.
Rayon acide (Mag).
À partir du
niveau
1, le personnage peut lancer un rayon élémentaire par une
action simple
en visant tout ennemi qui se trouve dans les 9 mètres (6
c
). C’est une
attaque de contact à distance
qui inflige 1d6 points de dégâts d’acide + 1 par tranche de deux
niveaux
d’
ensorceleur
. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de
Charisme
.
Résistance élémentaire (Ext).
Au
niveau
3, le personnage gagne une
résistance
à l’acide de 10. Elle passe à 20 au
niveau
9.
Avalanche (Sur).
Au
niveau
9, quand le personnage touche une cible unique avec un sort qui inflige des dégâts, il peut faire un test de
bousculade
par une
action rapide
. Pour cette manœuvre, son
BMO
est égal à son
niveau
d’
ensorceleur
+ bonus de
Charisme
. Il peut faire cette manœuvre même si sa cible n’est pas à sa portée au corps à corps, et sans provoquer d’
attaque d’opportunité
. Si la cible est en contact avec la terre, la pierre ou la roche, il gagne un bonus de +4 au BMO.
Mouvements élémentaires (Sur).
Au
niveau
15, le personnage obtient une vitesse de creusement de 9 mètres (6
c
).
Pouvoir du shaitan (Sur).
Au
niveau
20, le personnage obtient le même pouvoir que les
génies
: il peut accorder des vœux. Une fois par jour, il peut lancer
souhait limité
comme un
pouvoir magique
. Ce souhait doit commencer par les mots « je souhaiterais » et ne doit pas dupliquer un souhait déjà accordé au cours des dernières 24 heures. Si le personnage utilise ce pouvoir pour imiter un sort avec une composante magique onéreuse, il doit la fournir.
L’ensorceleur devient aussi
immunisé
contre l’acide et peut utiliser
changement de plan
une fois par jour pour se rendre dans le plan de la Terre.