Héraut (sous-type)
Types de monstres
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Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
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adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
archon
astomoï
asura
azata
béhémoth
Bien
changelin
changepeau
Chaos
colosse
créature mécanique
daémon
démodande
démon
diable
div
Eau
élémentaire
elfe
extraplanaire
fantôme
Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
inévitable
intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Les hérauts sont des représentants uniques de leurs dieux respectifs et possèdent parfois un sous-type extérieur spécifique, tel que «
démon
» ou «
psychopompe
», qui leur confère des capacités supplémentaires. Un héraut possède les caractéristiques suivantes.
Émissaire (Ext).
Les hérauts peuvent toujours être invoqués par les fidèles par le biais d’
allié suprême d'outreplan
ou de
portail
, quelles que soient les limitations de ce sort, même s'il ne s'agit pas d'un
extérieur
.
Toujours armé (Sur).
Les hérauts peuvent invoquer leur arme fétiche par une
action simple
. Si son héraut n'a pas d'arme fétiche, il peut invoquer n'importe quelle arme non magique par une
action simple
(y compris une arme forgée en
adamantium
, etc.) ; l'arme disparaît si elle quitte l'emprise du héraut.