Nuée de serpents venimeux FP 4
Source : Bestiaire 3 p.203
PX 1 200
Animal ( nuée) de taille TP, N
Défense
CA 17, contact 15, pris au dépourvu 14 (Dex +3, naturelle +2, taille +2)
pv 37 (5d8+15)
Réf +9, Vig +7, Vol +2
Capacité défensive traits des nuées
Attaque
VD 6 m (4 c), escalade 6 m (4 c), nage 3 m (2 c)
Corps à corps nuée (1d6 et poison et distraction)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 0 m
Attaques spéciales distraction (DD 15)
Caractéristiques
For 9, Dex 16, Con 17, Int 1, Sag 12, Cha 2
BBA +3, BMO —, DMD —
Compétences Acrobaties +7 (+3 pour le saut), Discrétion +19, Escalade +15, Natation +11, Perception +13 ; Modificateurs raciaux Perception +4 ; Discrétion +4, utilise le modificateur de Dex en Escalade et en Natation
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire, nid (2-4 nuées) ou noeud (5-7 nuées)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Poison (Ext). Nuée - blessure ; JS Vigueur DD 15 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d2 Con ; guérison 2 réussites. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution.
| Des serpents venimeux se glissent et rampent les uns sur les autres en une masse déchaînée, leurs crochets dégoulinant de poison scintillant dans la lumière.
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