Boutons inline pour les jets de dés sur Foundry VTT

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Syntaxe de base

Le format général pour insérer un bouton de jet de dés est [[/r 1d6+3]].

Code
[[/r 1d6+3]]
Affichage

Libellé

Par défaut, le texte affiché correspond à la formule du lancer de dé. On peut toutefois remplacer celui par un autre libellé en ajoutant celui-ci entre accolades après les doubles-crochets. Ce texte est également utilisé comme titre du jet de dé dans le chat.

Code
[[/r 1d6+3]]{durée de l'effet}
Affichage

Lancers cachés

Par défaut, le lancer de dé est visible de tous. Pour forcer un jet secret, il suffit de remplacer /r par /br (pour blind roll).

Code
[[/br 1d6+3]]
Affichage

Dégâts typés

Si le jet de dés correspond à des dégâts, on peut indiquer leur type en ajoutant celui-ci (en anglais) entre crochets juste après la formule. Si le type s'applique à une formule plus complexe (avec un modificateur fixe ou combinant plusieurs types de dés), il faut encadrer cette formule dans des parenthèses. Il est également possible de combiner plusieurs types différents dans un même jet de dés en séparant les parties par des virgules.

Quelques-uns des types reconnus : fire, cold, electricity, acid, poison, bludgeoning, slashing, piercing, poison, precision.

Code
[[/r 1d12[acid]]]
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Code
[[/r (1d8+4)[fire]]]
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Code
[[/r 1d6[slashing],2d4[cold],7[precision]]]
Affichage

Dégâts persistants

On peut préciser que le jet correspond à des dégâts persistants avec le type bleed pour des saignements ou le qualificatif persistent dans les autres cas. Quand le résultat d'un tel lancer est appliqué à une créature, celle-ci ne subit aucun dégât immédiatement mais l'effet correspondant aux dégâts persistants lui est appliqué. Il est également possible de combiner dégâts immédiats et dégâts persistants.

Code
[[/r 2d6[bleed]]]
Affichage
Code
[[/r 3d4[electricity,persistent]]]
Affichage
Code
[[/r (1d8+2)[fire],1d4[fire,persistent]]]
Affichage