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Validé! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Orion niveau 8 [Psychiste 6 / Harrower 2]:BBA: +1 +1 Ref / +1 Vig / +0 Vol +4 PV +1 sort niveau 0 : TBD+1 sort niveau 4 : TBDCapacité: Harrow casting Tower of Intelligence Compétences: Art de la magie Conn(mystères)*2 Diplomatie Discrétion Estimation Perception Psycho Utilisation d'Obm BG: Linguistique*2 Et voici l'update du jeton: Orion CA 17 (C12, D15) Réf+7 Vig+6 Vol+10 Phrénique : 5/5 Sorts dispo : Nv4: 4/4 Nv3 : 6/6 Nv2 : 7/7 NV1 : 8/8 J'attends la validation du MJ pour mettre ça au propre Modifié par un utilisateur dimanche 30 janvier 2022 13:18:17(UTC)
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Et c'est re-reparti... (on reste sur du léopard, vu que je n'ai pas pris summon monster 4 étant donné que je devais prendre Mind Thrust IV et que mon rod ne s'applique qu'au summon max 3)Ce coup-ci : léopard summon avec mon Rod of Giant Summoning et un bonus en Constit et sagesse ce coup-ci (Bon... Peut mieux faire... il sait philosopher... longtemps...)Voici les stats de la bestiole (avec Augment summoning, avec les cartes (+4Con&+4Sag), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))N Giant animal Init +4 -1; Senses low-light vision, scent; Perception +5 dark vision (celestial) DEFENSE AC 18, touch 12, flat-footed 15 (+4 -1 Dex, +1 +3 natural, +2, -1 taille ) hp 37 (3d8+12 +12) Fort +7 +4, Ref +7 -1, Will +2 +2Celestial Resist acid, cold, and electricity 5 OFFENSE Speed 30 ft., climb 20 ft. Melee bite + 8 (1d 8+ 7), 2 claws + 8 (1d 4+ 7) Special Attacks pounce, rake (2 claws + 8, 1d 4+ 7), smite evil/good STATISTICS Str 20+ 4, Dex 19+ -2, Con 19+ 8, Int 2, Wis 13+ 4, Cha 6 Base Atk +2; CMB +7+ 2 (+11+ 2 grapple); CMD 21+ 1 (25+ 1 vs. trip) Feats Skill Focus (Stealth), Weapon Finesse Skills Acrobatics +8+ -1, Climb +13+ 2, Perception +5+ 2, Stealth +11+ -1 (+15+ -1 in undergrowth); Racial Modifiers +4 on Stealth in undergrowth SPECIAL ABILITIES Smite evil/good 1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0 to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests). Et voici son petit jeton Leopard CA 18 (C12, D15) CMB +9/+13; CMD 22/26 Réf+6 Vig+11 Vol+4 Melee morsure +8 (1d8+7 + grab), 2 griffess +8 (1d4+7) Pounce&Rake Acro+7, Escal+15, Perc +7, Disc +10/+14
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Niveau 8 de Rakyel :- 38+5 PV (moyenne haute d8) = 43 PV
- Point de carac : +1CHA => 20 CHA (nat) pour 23 (actuel avec OM)
- BBA +6/+1
- Volonté 7+1=8
- +1 emplacement de sort niv0 / +1 emplacement de sort niv 4
- +1 sort niv 0 (Diplo & Intimidation améliorée) / +1 sort niv 4 (Renvoi) / +1 sort de mystère (Terreur) / +1 sort gratuit de soin (Soins intensifs)
- 7pts de compétences (4 + INT + Humain + prédilection) : +1 Bluff / +1 Diplomatie / +1 Discrétion / +1 Intimidation / +1 Psychologie / +1 Religion / +1 Art de la magie
| Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
1 utilisateur a remercié Tuix pour l'utilité de ce message.
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Et c'est re-re-re-partiiii Voici leur stats de base (ici en dessous avec Augment summoning (+4Str,+4Con), avec les cartes (+4Con&+4Cha), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))N Huge celestial animal Init +0; Senses darkvision 60 ft., low-light vision, scent; Perception +9 DEFENSE AC 16, touch 7, flat-footed 16 (+4 +3 natural, -1 -1 size, -1 Dex, +2 parade) hp 40 (3d8+15 +3*2+3*2) Fort +8 +2+2, Ref +3 -1, Will +1 Celestial Resist acid, cold, and electricity 5 OFFENSE Speed 40 ft. Melee gore +9 +2 (1d 10+12 +3) Special Attack stampede, trample (2d 8+12 +3, DC 19 +2), smite evil/good STATISTICS Str 23 +4, Dex 10 -2, Con 17 +4+4, Int 2, Wis 11, Cha 4 +4Base Atk +2; CMB +11 +2; CMD 21 +1 (25 +1 vs trip) Feats Endurance, Skill Focus (Perception) Skills Perception +9 SPECIAL ABILITIES Stampede (Ex) A stampede occurs if three or more creatures with stampede make a trample attack while remaining adjacent to each other. While stampeding, the creatures can trample foes of their size or smaller, and the trample’s save DC increases by +2. Smite evil/good 1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0) to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests). Et voici son petit jeton Auroch CA 16 (C7, D16) CMB +13; CMD 22/26 Réf+2 Vig+12 Vol+1 Melee: corne +11 (1d10+15) Piétine: 2d8+15 DD21 Perception +9 Modifié par un utilisateur mardi 21 décembre 2021 17:19:54(UTC)
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Et c'est re-re-reparti... (on reste sur du léopard, vu que je n'ai pas pris summon monster 4 étant donné que je devais prendre Mind Thrust IV et que mon rod ne s'applique qu'au summon max 3)Ce coup-ci : léopard summon avec mon Rod of Giant Summoning et un bonus en Constit et Intel ce coup-ci Voici les stats de la bestiole (avec Augment summoning, avec les cartes (+4Con&+4Int), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))N Giant animal Init +4 -1; Senses low-light vision, scent; Perception +5 dark vision (celestial) DEFENSE AC 18, touch 12, flat-footed 15 (+4 -1 Dex, +1 +3 natural, +2, -1 taille ) hp 37 (3d8+12 +12) Fort +7 +4, Ref +7 -1, Will +2 Celestial Resist acid, cold, and electricity 5 OFFENSE Speed 30 ft., climb 20 ft. Melee bite + 8 (1d 8+ 7), 2 claws + 8 (1d 4+ 7) Special Attacks pounce, rake (2 claws + 8, 1d 4+ 7), smite evil/good STATISTICS Str 20+ 4, Dex 19+ -2, Con 19+ 8, Int 2, Wis 13+ 4, Cha 6 Base Atk +2; CMB +7+ 2 (+11+ 2 grapple); CMD 21+ 1 (25+ 1 vs. trip) Feats Skill Focus (Stealth), Weapon Finesse Skills Acrobatics +8+ -1, Climb +13+ 2, Perception +5, Stealth +11+ -1 (+15+ -1 in undergrowth); Racial Modifiers +4 on Stealth in undergrowth SPECIAL ABILITIES Smite evil/good 1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0 to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests). Et voici son petit jeton Leopard CA 18 (C12, D15) CMB +9/+13; CMD 22/26 Réf+6 Vig+11 Vol+2 Melee morsure +8 (1d8+7 + grab), 2 griffess +8 (1d4+7) Pounce&Rake Acro+7, Escal+15, Perc +7, Disc +10/+14
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Bon, vous allez me dire que c'est répétitif... Mais je n'ai pas grand chose à faire contre un MV qui a une volonté aussi balèze... Je peux juste bourriner et y a pas bcp plus bourrin dans les invocs nv3 que le léopard. Ce coup-ci : léopard summon avec mon Rod of Giant Summoning et un bonus en Force et Dex ce coup-ci Voici les stats de la bestiole (avec Augment summoning, avec les cartes (+4For&+4Dex), le Rod (+Taille, +4For, +4Con, -2Dex, +3ArmureNat, Augmente le dé de dégât) et le bonus phrénique (+2 parade CA))N Giant animal Init +4 -1+2; Senses low-light vision, scent; Perception +5 dark vision (celestial) DEFENSE AC 20, touch 14, flat-footed 15 (+4 -1+2 Dex, +1 +3 natural, +2, -1 taille ) hp 31 (3d8+12 +6) Fort +7 +2, Ref +7 -1+2, Will +2 Celestial Resist acid, cold, and electricity 5 OFFENSE Speed 30 ft., climb 20 ft. Melee bite +8 +2+2 (1d 8+5 +2+2), 2 claws +8 +2+2 (1d 4+5 +2+2) Special Attacks pounce, rake (2 claws +8 +2+2, 1d 4+5 +2+2), smite evil/good STATISTICS Str 20 +4+4, Dex 19 -2+4, Con 19 +4, Int 2, Wis 13, Cha 6 Base Atk +2; CMB +7+ 2+2 (+11 +2+2 grapple); CMD 21 +1+4 (25 +1+4 vs. trip) Feats Skill Focus (Stealth), Weapon Finesse Skills Acrobatics +8+ -1+2, Climb +13+ 2+2, Perception +5, Stealth +11+ -1+2 (+15+ -1+2 in undergrowth); Racial Modifiers +4 on Stealth in undergrowth SPECIAL ABILITIES Smite evil/good 1/day as a swift action (adds CHA bonus (+0 to attack rolls and damage bonus equal to HD (+3) against evil/good foes; smite persists until target is dead or the celestial/fiendish creature rests). Et voici son petit jeton Leopard2 CA 20 (C14, D15) CMB +11/+17; CMD 26/30 Réf+8 Vig+9 Vol+2 Melee morsure +12 (1d8+9 + grab), 2 griffess +12 (1d4+9) Pounce&Rake Acro+9, Escal+17, Perc +7, Disc +12/+16 Modifié par un utilisateur mardi 21 juin 2022 10:42:21(UTC)
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Après la défaite d'AndaisinSalut tout le monde! J'ai jeté un oeil à l'XP concernée et à la situation dans son ensemble, et ça me paraît assez logique de considérer que vous avez gagné votre niveau 9 Profitez en! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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! ! ! Yeah ! ! !Orion niveau 9 [Psychiste 6 / Harrower 3]:BBA: +0 +0 Ref / +0 Vig / +1 Vol +4 PV +1 sort niveau 2 : Communication avec les animaux+1 sort niveau 3 : Dissipation de la magie !+1 sort niveau 3 (Favored prestige class) : Image accomplie+1 sort niveau 3 (Favored prestige class) : Nodule explosif+1 sort niveau 3 (Favored prestige class) : Clairaudience/clairvoyance+1 sort niveau 4 : Convocation de monstres 4Don: Favored Prestige Class : Gagne les avantages de classe de prédilection aussi pour ma classe de prestige (Harrower) et gagne un +2 (puis +4) dans une des compétence de classe de ma classe de prestige (Estimation) Capacité: Tower of Strength (Joli boost pour mon mind thrust, si je tire une carte de force )Compétences: Art de la magie Bluff*3 (favored prestige class) Conn(mystères) Conn(Local) Diplomatie Discrétion Estimation Perception Psycho Utilisation d'Obm BG: Linguistique*2 Liste de sort choisie pour Mnemonic esoterica : Barde (principalement pour avoir accès à Gallant Inspiration) Et voici l'update du jeton: Orion CA 17 (C12, D15) Réf+7 Vig+6 Vol+11 Phrénique : 6/6 Sorts dispo : Nv4: 5/5 Nv3 : 7/7 Nv2 : 7/7 NV1 : 8/8 J'attends la validation du MJ pour mettre ça au propre Modifié par un utilisateur lundi 11 juillet 2022 16:17:46(UTC)
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Montée de Méry au 9e niveau vers 72 000xp: (entre parenthèses ou souligné : le gain lié au niveau) (Mystificateur profane 5 (+1))/Roublard 2/Magicien exploiteur 2 Points de vie 43 (Plus 4 p.v. = moitiéd6plusun) BBA +4 (+0) JS Vigueur +3 (+1) Réflexes +11 (+1) Volonté +7 (+1) Attaque sournoise : +4d6 (+0) Don supplémentaire niv.9 : Tir en mouvement (peut se déplacer avant et après une attaque à distance)Gain de caractéristique : néant Sorts niv.0 : 4 (+0) Sorts niv.1 : 5 = 4+1Intelligence (+1) Sorts niv.2 : 4 = 3+1Intelligence (+0) Sorts niv.3 : 3 = 2+1 Intelligence (+0) Sorts niv.4 : 2 = 1+1 Intelligence (+1)Acquisition de deux sorts de niveau 4 : Invisibilité suprême et Boules de foudre Réserve arcanique : 10 (+1) Et remplissage quotidien : 7/10 (+1) Première Exploitation d'arcaniste : Glissement dimensionnel sur 21m (+3m) N1 Deuxième exploitation d'arcaniste : Perturbation de sort (niv.5) Nouvelle Exploitation d'arcaniste (archétype magicien exploiteur): néant Capacité déjà acquise : Prestidigitation à distance avec un DD +5 pour Sabotage/Crochetage/Escamotage. Portée 9m. Poids max. 2.5kgs Capacité de mystificateur : Sournoise 4d6 (+0) Capacité de mystificateur : Attaque imprévisible 1/j Nouvelle capacité de mystificateur: Sorts vicieux (3/j) avec incantation silencieuse et incantation statique. Les compétences du mystificateur profane (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Acrobaties (Dex), Art de la magie (Sag), Bluff (Cha), Connaissances (au choix, chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Déguisement (Cha), Sabotage (Int), Diplomatie (Cha), Discrétion (Dex), Escalade (For), Escamotage (Sag), Estimation (Int), Évasion (Dex), Natation (For), Perception (Sag), Psychologie (Sag) (Inchangé)+7 Points de compétence (4+Int.) : - Acrobaties +13 (+1) - Art de la magie +13 (+2) - Connaissances (Mystères) +14 (+1) - Discrétion + 16(+18urbain) (+1) - Désamorçage/Crochetage +20 (+1) - Perception +12(+14 urbain) (+1) - Estimation +8 (+1) +2 points de BG - Profession : oenologue +4 (+1) - Linguistique +20 (+1) avec un langage supplémentaire à choisir .................... ? ( accessibles : ?) et Classe de prédilection donne bonus(+1) à Escamotage donc +17 Modifié par un utilisateur lundi 4 juillet 2022 10:18:53(UTC)
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1 utilisateur a remercié Rhajzad pour l'utilité de ce message.
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Montée de niveau de Chapa :
Caractéristiques chiffrées : +4 PV (moyenne supérieure) + 2 PV (mod. CON), +1 en Réflexe, +1 sort de niveau 1 de magus, +1 sort de niveau 3 de magus, +1 don : Combat casting, +1 arcane de magus : Flamboyant arcana ;
Points de compétences : 2 (base) + 2 (mod. INT) + 2 (comp. background) +1 en Art de la magie, +1 en Connaissance : plan, +1 en Perception, +1 en Vol, +1 en Connaissance : ingénierie, +1 en Artisanat (couture).
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1 utilisateur a remercié Tea pour l'utilité de ce message.
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