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Offline Probe  
#61 Envoyé le : dimanche 21 avril 2024 12:17:15(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362



Statut : effrayé 1.

Jang se sentait bizarre, comme si la scène n'était pas réelle. Un sanglier fantomatique qui blessait un gecko fantomatique, tout ça au milieu de Faes agressifs et d'une clinique à défendre. Dans quel monde était-on passé ? Frissonnant subitement, il se dit qu'il donnerait toutes ses (maigres) possessions pour revenir à la veille et refuser de participer à cette fichue cérémonie. À présent, il était bloqué avec des gens valeureux dans un monde peuplé d'esprits agressifs auquel il ne comprenait rien.

Le tengu fut rappelé à la réalité en voyant Yujun être blessée par l'un des Jinkin. Il démêlerait le réel des illusions après la bataille. Pour l'heure, il fallait repousser les Jinkin et... et s'occuper des esprits fantômes. Sauver Yujun. Sa priorité était de sauver son groupe. Se replaçant pour canaliser son ki intérieur, il sentit l'énergie se rassembler dans sa paume droite. L'instant d'après, un flame vive en sortie pour venir percuter le fae, qui grogna sous la douleur.

Modifié par un utilisateur dimanche 21 avril 2024 12:19:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
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Offline Djinn  
#62 Envoyé le : dimanche 21 avril 2024 15:39:47(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
Le coeur de Luwei battait à cent à l'heure. Le sentiment d'angoise qui l'étraignait ne l'avait pas quitté depuis le matin et le chaos du combat n'y faisait rien. En un instant, il se vit à la place du Gecko étrange, mis en morceau par la créature fantomatique... Ses mouvements, saccadés, imprécis, ménèrent à une série d'assault mollassons et désordonnés que le Jinkin n'eut aucun soucis à esquiver... Il tenta d'aider ses alliés en bousculant leur adversaire pour le déstabilisé, mais hésita au dernier moment et n'osa pas s'exposer suffisamment que pour vraiment heurter la fae...

  • Attaque 1 (Jinkin1) : 1d20+9-1+2 donne [1] + 9 - 1 + 2 = 11
  • Attaque 1 (Jinkin2) : 1d20+4-1+2 donne [7] + 4 - 1 + 2 = 12
  • Aide contre Jinkin2 (Athletisme) : 1d20-1+6 donne [5] - 1 + 6 = 10

Modifié par un utilisateur dimanche 21 avril 2024 15:49:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline JajaBoub  
#63 Envoyé le : lundi 22 avril 2024 18:55:59(UTC)
JajaBoub
Rang : Lecteur
Inscrit le : 28/11/2021(UTC)
Messages : 0



Le combat continuait, Ma perçut que Yunjin était touchée. Elle se concentra Protège et donne la lumière à la belle Yunjin , les cheveux de la vieille elfe devenaient étincelants, un douce lumière passait de Ma à Yunjin. Elle posa sur elle une voile.

Elle communiqua à Skanda Fonce sur la bête et tue le. Le cheval hennit il se decala et dans un demi tour brusque il fonca sur le jinkin le tua sur le coup.
Le jinkin mort, Ma rouvrit les yeux ceux ci avaient un eclair bleu. La vieille elfe sentait monter en elle un regain de force qu'elle avait oublié depuis longtemps.



Ma
Guidance sur YunJin : Vous demandez des conseils divins, accordant à la cible un bonus de statut de +1 à un jet d'attaque, un test de perception, un jet de sauvegarde ou un test de compétence que la cible tente avant la fin de la durée. La cible choisit sur quel lancer utiliser le bonus avant de lancer. Si la cible utilise le bonus, le sort prend fin. Dans tous les cas, la cible est alors temporairement immunisée pendant 1 heure.

Skanda
Deplacement I9 -H9
Charge de la bete sur Jinkin 2 Frappe skanda sur jinkin 2 : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
degats skanda : 1d8+4 donne [5] + 4 = 9 [/1a]

Modifié par un utilisateur lundi 29 avril 2024 18:52:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Hikari  
#64 Envoyé le : mercredi 24 avril 2024 11:22:35(UTC)
Hikari
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 06/06/2018(UTC)
Messages : 118
Pris de panique dans l'affrontement en voyant son compagnon se faire faucher sous ses yeux, le dernier jinkin tenta brièvement de fuir, avant d'être fauché à son tour. Seul restait l'énorme sanglier fantomatique, symbole concret du mal se tramant en Shenmen. Se retournant vers Skanda, l'on aurait cru qu'il y voyait un adversaire à sa mesure. Le mastodonte grogna, n'exprima pas la moindre douleur face à l'éclair lancé par la nagaji, râcla la terre de son sabot sans que cela ne laisse la moindre trace dans le sol, puis s'élança. Un coup de défense dans le flanc arracha un cri de la part du cheval de Ma.

Au loin dans la nuit, vers le cœur du village, plusieurs hurlements se firent alors entendre...

Round X+2
Ont joué
Vos alliés
Les vilains

Doivent jouer
Vous


Liste des jets :

Modifié par un utilisateur vendredi 26 avril 2024 14:28:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Djinn  
#65 Envoyé le : mercredi 24 avril 2024 12:11:03(UTC)
Djinn
Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/12/2018(UTC)
Messages : 0
La créature equine qui accompagnait Ma fonça à côté de Luwei et transforma le jinkin en charpie. Cette intervention musclée le sortit de sa torpeur.

Luwei se ressaisit et fonça, profitant du fait que le dernier jinkin était occupé avec Yu-Jun, il fit tournoyer son kusarigama, le premier coup atteint le jinkin au niveau du genou, le faisant pivoter légèrement, assez que pour exposer son cou au retour de la lame qui vint s'y ficher.

D'un coup sec, Luwei tira sur la chaine et libéra la lame dans une gerbe de sang. Il ne restait maintenant que l'étrange créature fantomatique et avec lui et Yu-Jun dans le chemin, on pouvait espéré que le civil et le blessé étaient relativement hors de danger...

  • Attaque 1 (Jinkin3) : 1d20+9-1+2 donne [16] + 9 - 1 + 2 = 26
  • Dégât attaque 1 : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
  • Attaque 1 (Jinkin3) : 1d20+4-1+2 donne [20] + 4 - 1 + 2 = 25
  • Dégât attaque 2 : 2d8+8 donne [7] + 8 = 15

Modifié par un utilisateur mercredi 24 avril 2024 12:21:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#66 Envoyé le : vendredi 26 avril 2024 22:33:49(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749

Thème - Tambours Spirituels

Les jinkins étaient dangereux, mais face à leur groupe déterminé, à la férocité de Luwei, à l'expertise de Nuo, et à la magie Jang et Ma, ils ne faisaient pas le poids. Même la douleur cinglante de sa propre blessure était atténuée par la satisfaction d'avoir réussi à le repousser.

Malheureusement, l'esprit-sanglier était une affaire bien différente, et pour ne rien arranger, les hurlements dans le lointain ne présageaient rien de bon...ils devaient se débarasser du spectre bestial, et vite. Yu-jun jeta un coup d'oeil à Jang.
« Merci pour ton aide! »

Avec un soupir, elle tenta de faire le vide, expirant lentement et focalisant son attention sur l'esprit qui la possédait. La serre tranchante qui avait remplacé sa main disparu, et elle en appela au pouvoir du Rôdeur-des-frondaisons. Elle sentit immédiatement la magie inonder ses veines, courant le long de ses membres comme le vent dans les feuilles. Les idéogrammes en ancien Tian-Shu, utilisé dans les prières, apparurent en entre lumineuse sur ses poignets.

Ainsi prête, elle s'approcha du sanglier, sur ses gardes...

Effets en cours
Corps Runique (1 minute)
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Probe  
#67 Envoyé le : dimanche 28 avril 2024 18:42:18(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362



Statut : effrayé 1.

Jang opina aux remerciements de Yu-jun avant de foncer se replacer et d'aider le groupe à renvoyer le sanglier dans l'au-delà. Mais son attaque, loin d'être ratée, ne fit que roussir la fourrure du sanglier qui lâcha un grognement qui fit frissonner le tengu. Rentrant la tête entre ses épaules, il ne put retenir une pensée de froussard. Chǔn zhū, pourquoi j'ai fais ça ?!

Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2024 18:46:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
Offline JajaBoub  
#68 Envoyé le : lundi 29 avril 2024 18:54:06(UTC)
JajaBoub
Rang : Lecteur
Inscrit le : 28/11/2021(UTC)
Messages : 0



Sanka se prit un coup qu'il essaya de rendre sans succès. Ma fut excéder de cet affront,« Oh ca va bien maintenant. Boule de foudre!!!!! », du ciel jaillit une boule d'eclair qui tomba sur le sanglier, le laissant quasi agonisant....


Agir ensemble
touche sanka sur sanglier : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14 raté
arc electrique : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
degats sanglier : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7

Modifié par un utilisateur lundi 29 avril 2024 22:05:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Scordard  
#69 Envoyé le : vendredi 3 mai 2024 14:03:25(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,096
Sa première flèche n'avait fait que très peu de dégâts.

Nuo observa les attaques successives de ses compagnons entamer l'énergie de la créature.

C'est alors qu'elle vit une ouverture, elle calcula rapidement l'endroit ou frapper pour achever la bête. La milicienne attendit, attendit... Là.

La flèche vola et frappa durement l'esprit de sanglier.

  • Devise a stratagem (1 action) : 1d20 donne [19] = 19
  • Strategic strike : 19+6 donne 19 + 6 = 25
  • DégatsP : 1d6 donne [6] = 6

Modifié par un utilisateur vendredi 3 mai 2024 14:11:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

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