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Offline Thoulkas  
#221 Envoyé le : jeudi 28 septembre 2017 09:47:33(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963

Theodore Carowyn
CA21 (C12, D19)
Ref+5,Vig+7,Vol+7
Jugement: 1/1
Don actif: Coup précis 2/2
Sorts nv1: 3/4

27 / 27




Théodore se déplaça afin d'assurer une sortie à ses compagnons pour ne pas rester dans un endroit confiné et frappa de sa masse le premier ennemi à portée.

  • Attaque : 1d20+2+3 donne [12] + 2 + 3 = 17
  • Dégâts possibles : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9


Action de mouvement + attaque sur le 4
Heightened Awareness 30min

Modifié par un utilisateur mardi 3 octobre 2017 22:36:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
thanks 1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
Offline maciic  
#222 Envoyé le : jeudi 28 septembre 2017 11:24:44(UTC)
maciic
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
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Gracchius
CA 16/13/13
ref+6/Vig+1/Vol-1
Panache : 3/3

20 / 20


Comme ils explorent un tunnel sombre, Gracchius doit avoir déjà sa torche enflammée

Par réflexe, Gracchius frappe le squelette le plus proche de lui avec sa torche enflammée

«  Que les flammes de l'enfer se referment sur toi ! »

  • Torche enflammée : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Dégats : 1d6 donne [5] = 5
  • Critique 18-20 : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • dégats : 1d6 donne [4] = 4


Et la torche s'envola avec grâce !

Modifié par un utilisateur jeudi 28 septembre 2017 11:25:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee)
BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar)
AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon)
CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi)
P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver)
Offline booleen  
#223 Envoyé le : jeudi 28 septembre 2017 22:31:44(UTC)
booleen
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Messages : 6

Valeria Shel
CA : 14(C:13, s: 11)
Etat : normal

20 / 20

Après son couinement décidément peu gracieux, Valéria se reprit vaguement, et décida d'opter pour la sûreté. Elle avait vu des choses peu sympathique, mais celles-ci avaient jusqu'ici eu le bon goût de faire partie du monde des vivants. Ce genre d'abominations était en revanche une nouveauté dont elle se serait bien passée. D'autant plus que ses illusions risquaient fort de ne servir à rien.

La jeune femme prit donc le parti de s'occuper d'elle-même avant de s'occuper du reste. Après une courte incantation, une fine carapace brillante apparut autour d'elle. incantation d'armure du mage, durée 3h

Modifié par un modérateur vendredi 29 septembre 2017 01:42:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhajzad  
#224 Envoyé le : vendredi 29 septembre 2017 23:18:06(UTC)
Rhajzad
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Méry

17 / 17
Méry qui s'est réfugié entre les pattes de leur oracle-momie et de leur bretteur malhabile, profite de la moindre ouverture pour balancer une caillasse dans la g... le crâne le plus proche (et en ligne de mire)...

Modifié par un utilisateur vendredi 29 septembre 2017 23:20:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Domrod  
#225 Envoyé le : samedi 30 septembre 2017 02:04:15(UTC)
Domrod
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Messages : 888

Zulgar
CA : 20/16/15

24 / 24


Malheureusement, les squelettes avaient fait montre d'une célérité remarquable. Du coup, le demi-orc et le bretteur étant bloqués à l'entrée de la pièce, Zulgar ne put que ronger son frein, ses deux kukris en main.
Offline Boadicee  
#226 Envoyé le : lundi 2 octobre 2017 21:05:08(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Morts Vivants

La pierre de Méry atteignit un squelette à la machoire, lui arrachant une partie du crâne, mais le mort-vivant poursuivit sans s'interrompre, malgré la terrible fracture.

Théodore pulvérisa un autre mort-vivant, mais ce faisant, le squelette aspergea les alentours d'acide dans ses convulsions. Plusieurs gouttelettes touchèrent l'inquisiteur, rongeant chair et tissu en fumant.

L'Ourshibou finit par s'extraire de la fosse, avançant péniblement vers le centre de la pièce, ses yeux vides et laiteux fixés sur les membres de l'ordre du Drake. Il poussa un rugissement étouffé, grondant entre ses côtes à nu.

Quand à la torche de Grachius, elle roula jusqu'au bout de la pièce...au pied d'un pieu sur lequel était planté un crâne. Le crâne s'anima, et caqueta un message menaçant, criant presque, si bien que les mots résonnèrent dans le souterrain.
« Ah! Des visiteurs! Entrez, entrez! Dites moi, êtes vous intéressés par un portrait? Je ne demande pas grand chose en échange, cela m'aide dans mes recherches! »

  • Dégâts Acide (Théodore) : 1D6 donne [3] = 3


Effets en cours
- Théodore (29/30 minutes): Sens augmentés
- Valéria (3/3 heures): Armure de mage
Round 2
Ont joué
Squelettes
Théodore
Zulgar
Valéria
Méry
Gracchius
Squelette d'Ourshibou

Doivent jouer
Rakyel

Modifié par un utilisateur lundi 2 octobre 2017 21:12:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Tuix  
#227 Envoyé le : lundi 2 octobre 2017 23:34:12(UTC)
Tuix
Rang : Membre
Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
Messages : 14

Rakyel
Sort niv 1: 6/6
Vision prophétique : 0/j
Armure en os: 2h/3h
Relever les morts: 2/2
Voix de la tombe: 3r/3r
carreaux: 20/20
CA: 16/14/12

18 / 18


S'assurant de bien éclairer ses compagnons, le fossoyeur allait avancer lorsque ce qui semblait être de l'acide vint asperger le fils Carowyn! Par réflexe, il prit une profonde inspiration et de ses orteils jusqu'au sommet de son crâne, en parcourant toute sa cage thoracique, de sombres craquements vinrent s'ajouter à la mélodie funeste qui se jouait déjà au fond de la crypte. Les os de Rakyel poussèrent à une vitesse surhumaine pour l'envelopper d'une armure naturellement résistante et surchargée au calcium! Si le processus était clairement repoussant à observer, il était néanmoins efficace et transforma l'oracle filiforme en statue d'ossements à la voix non plus rauque mais poussiéreuse :
« Essayez de dégager le passage pour que j'enflamme tous ces rescapés de l'antre de Pharasma! »

Puis, l'espace d'un instant, l'odeur des macchabées lui rappela une sensation qu'il avait eu lors de sa vision au tribunal.
Se pourrait-il que nous tombions sur quelque chose de bien plus conséquent que ce que nous sommes venus cherché?


Armure en os pendant au moins une heure.
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
Offline Boadicee  
#228 Envoyé le : mardi 3 octobre 2017 22:08:01(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749

Morts Vivants


Les squelettes se remirent en mouvement, se jetant sur Théodore et Grachius, toutes griffes dehors. Ils n'étaient pas particulièrement habiles ou rapides, mais ils étaient inflexibles, et Théodore comme l'épéiste chélaxien se laissèrent déborder. Les griffes peinaient à passer les armures, mais l'acide qui suintaient des os animés étaient extrêmement douloureux et agressif...



Effets en cours
- Théodore (29/30 minutes): Sens augmentés
- Valéria (3/3 heures): Armure de mage
- Rakyel (1/1 heure): Armure d'os (CA +4 (armure))
Round 3
Ont joué
Squelettes

Doivent jouer
Théodore
Zulgar
Valéria
Méry
Gracchius

En attente
Rakyel
Squelette d'Ourshibou

Modifié par un utilisateur mardi 3 octobre 2017 22:20:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Thoulkas  
#229 Envoyé le : mardi 3 octobre 2017 22:40:11(UTC)
thoulkas
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Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
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Theodore Carowyn
CA21 (C12, D19)
Ref+5,Vig+7,Vol+7
Jugement: 1/1
Don actif: Coup précis 2/2
Sorts nv1: 3/4

16 / 27




Théodore sentit l'acide le brûler, comprenant que ses ennemis explosaient dans de l'acide. Il frappa un ennemi avant de reculer lentement, espérant que d'autres périraient...

  • Attaque : 1d20+2+3 donne [16] + 2 + 3 = 21
  • Dégâts possibles : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6


attaque sur le 3 puis pas de placement en retrait pour éviter l'acide du presque mort...
Heightened Awareness 30min

Modifié par un utilisateur mardi 3 octobre 2017 22:41:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline booleen  
#230 Envoyé le : jeudi 5 octobre 2017 12:04:22(UTC)
booleen
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Valeria Shel
CA : 14(C:13, s: 11)
Etat : normal

20 / 20

La jeune femme s'était un peu remise de sa surprise, mais certainement pas de son dégout. Et ni leur acide suintant, ni la monstruosité approchant derrière ne risquait de changer cela.

Tout en gardant bien Pavo près d'elle, elle incanta à nouveau. lancement decréation de fosse, couvrant de N9 à O10. Le squelette à 1pv et l'ours-hibou(!) doivent réussir un jet de réflexes ou tomber dans la fosse, d'une profondeur de 6m. Le squelette a +2 à ce test
« Jetez-les là-dedans! »
thanks 1 utilisateur a remercié booleen pour l'utilité de ce message.
Offline Boadicee  
#231 Envoyé le : jeudi 5 octobre 2017 16:52:40(UTC)
Boadicee
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Messages : 4,749

Morts Vivants


L'Ourshibou était étonnament agile considérant son état de décomposition avancé. Il bondit en arrière, évitant de justesse de chuter dans la fosse. Cependant, la fosse l'empêchait toujours de pouvoir approcher les aventuriers. Le squelette ne fut pas aussi agile, et bascula dans la fosse, se brisant en deux sur les pierres.

Effets en cours
- Théodore (29/30 minutes): Sens augmentés
- Valéria (3/3 heures): Armure de mage
- Rakyel (1/1 heure): Armure d'os (CA +4 (armure))
Round 3
Ont joué
Squelettes
Théodore
Valéria

Doivent jouer
Zulgar
Méry
Gracchius

En attente
Rakyel
Squelette d'Ourshibou
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline maciic  
#232 Envoyé le : jeudi 5 octobre 2017 23:14:53(UTC)
maciic
Rang : Habitué
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Messages : 1,809

Gracchius
CA 16/13/13
ref+6/Vig+1/Vol-1
Panache : 3/3

20 / 20


Assez énervé, Gracchius dégaine sa rapière et frappe le squelette.

  • Rapière : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • Dégats : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
  • Critique 18-20 : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • dégats : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4

Modifié par un utilisateur jeudi 5 octobre 2017 23:15:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Domrod  
#233 Envoyé le : vendredi 6 octobre 2017 16:24:36(UTC)
Domrod
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Zulgar
CA : 20/16/15

24 / 24


Ses compagnons ayant détruit une partie non négligeable des squelettes, Zulgar avait l'opportunité d'avancer au sein de la mêlée. Il alla prêter main forte à Gracchius car celui-ci allait avoir du mal à se débarrasser de son adversaire avec sa rapière. Mais le gnome savait bien qu'avec ses kukris, il n'allait pas non plus faire des merveilles...


  • Jet d'attaque : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
  • Dégâts éventuels : 1d3+5 donne [2] + 5 = 7
  • Confirmation critique éventuel (18-20) : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d3+5 donne [2] + 5 = 7
Offline Rhajzad  
#234 Envoyé le : vendredi 6 octobre 2017 17:39:41(UTC)
Rhajzad
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Méry

17 / 17
Méry n'avait pas trop besoin de baisser la tête, mais devait mener agilement la danse entre les pattes de leur oracle-momie et de leur bretteur malhabile, pour guetter le moment où il disposerait d'une ouverture, a priori vers le grand tas d'os au bec crochu, dès qu'il serait en ligne de mire...

Modifié par un utilisateur vendredi 6 octobre 2017 17:40:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#235 Envoyé le : vendredi 6 octobre 2017 23:10:30(UTC)
Boadicee
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Morts Vivants


Zulgar manquait peut être de force, et les kukri n'étaient sans doute pas l'arme la plus adaptée, mais il frappa juste, et brisa le crâne du squelette qu'il combattait avec Grachius. Malheureusement, ils ne purent éviter d'être aspergé de l'acide qui suintait du mort-vivant.

Pendant ce temps, le squelette d'Ourshibou fut atteint en pleine face par la fronde de Méry. Il tourna ses orbites vides dans la direction du tir, mais malgré son absence d'esprit, son instinct suffisait pour qu'il ne se jette pas aveuglément dans la fosse. Il entreprit de contourner le trou béant à pas lents, ses serres raclant le sol de terre battue.

Plus loin dans le souterrain, on pouvait entendre les échos de voix suraigues, indistincts mais clairement audibles.

  • Dégâts Acide Gracchius & Zulgar : 1D6 donne [3] = 3


Effets en cours
- Théodore (29/30 minutes): Sens augmentés
- Valéria (3/3 heures): Armure de mage
- Rakyel (1/1 heure): Armure d'os (CA +4 (armure))
Round 4
Doivent jouer
Rakyel (Round 2)
Théodore
Valéria
Zulgar
Méry
Gracchius

En attente
Squelette d'Ourshibou
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Offline Domrod  
#236 Envoyé le : dimanche 8 octobre 2017 10:42:43(UTC)
Domrod
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Zulgar
CA : 20/16/15

21 / 24


Malgré une arme peu adaptée, Zulgar parvint à finir le squelette, qui en guise de baroud d'honneur l'aspergea d'acide. restait le plus gros morceau. Le gnome fit un pas en avant (M7) et frappa le mort-vivant.


Modifié par un utilisateur lundi 9 octobre 2017 13:46:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhajzad  
#237 Envoyé le : dimanche 8 octobre 2017 13:55:02(UTC)
Rhajzad
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Méry

17 / 17
Bah l'avait pas froid aux yeux, le petit barbu... pensa Méry en voyant l'autre agile aller affronter -directement- le grand machin méchant. L'efficacité de ses compagnons ayant ramené les os à leur place... au sol -et dessous de préférence- dégageait le champ de bataille et permettait au pied agile de tricoter des gambettes pour se placer plus stratégiquement... de l'autre côté de la fosse, afin de réitérer sa tentative de faire un troisième œil au géant à bec de rapace.

Modifié par un utilisateur dimanche 8 octobre 2017 13:56:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thoulkas  
#238 Envoyé le : lundi 9 octobre 2017 09:16:41(UTC)
thoulkas
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Theodore Carowyn
CA21 (C12, D19)
Ref+5,Vig+7,Vol+7
Jugement: 1/1
Don actif: Coup précis 2/2
Sorts nv1: 3/4

16 / 27




Théodore se déplaça pour être au contact avec l’ours hibou AO sauf s’il l’a déjà prise… et frappa la créature de son arme.

Encore une fois l’arme faisait mouche, et les os craquèrent sous l’impact.

  • Attaque : 1d20+3+2 donne [16] + 3 + 2 = 21
  • Dégâts possibles : 1d6+3 donne [3] + 3 = 6

Modifié par un utilisateur lundi 9 octobre 2017 09:17:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline maciic  
#239 Envoyé le : lundi 9 octobre 2017 23:23:20(UTC)
maciic
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Gracchius
CA 16/13/13
ref+6/Vig+1/Vol-1
Panache : 3/3

20 / 20


Bloqué par ses compagnons, Grachius entreprend de faire le tour de la fosse pour prendre la créature à revers.
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Offline Tuix  
#240 Envoyé le : mercredi 11 octobre 2017 22:30:24(UTC)
Tuix
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Rakyel
Sort niv 1: 6/6
Vision prophétique : 0/j
Armure en os: 2h/3h
Relever les morts: 2/2
Voix de la tombe: 3r/3r
carreaux: 20/20
CA: 16/14/12

18 / 18
Habitué à devoir mater des revenants, Rakyel avait une idée de la marche à suivre pour rendre leur dernier adversaire encore moins vivace qu'il ne pouvait l'être malgré les âges traversés. Grâce à l'efficacité de ses compagnons, les quelques squelettes gênants avaient pu être éradiqués, lui permettant d'avancer dans la pièce pour se placer à l'extrémité où l'ours-hibou pourrait l'apercevoir. Q8

Retirant sa capuche, ce qui dévoila son crâne quelque peu dégarni et surtout parsemé de cicatrices aussi vilaines les unes que les autres, il fixa son regard jaunâtre sur le mort-vivant. Puis il tendit l'index de sa main droite : un os filiforme et noirci qui pointait directement en direction de la créature donnait l'impression de fendre l'air comme pour mieux focaliser l'attention de l'assaillant.

Espérant que l'opération favoriserait le combat que livraient les autres membres du groupes, Rakyel commença à émettre un son grave, comme une espèce de murmure. Ce bourdonnement sortant directement des tripes de l'oracle et faisant vibrer tous les os démesurément gros de sa cage thoracique désormais endurcie aurait pu ressembler à un cri de guerre à qui aurait voulu comprendre comment les presque-morts souhaitaient communiquer entre eux! L'ambiance en devenait lugubre, comme si jusqu'à présent elle n'avait pas déjà été assez sombre.

  • Intimidation pour secouer l'ours-hibou : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
  • Profession fossoyeur pour tenter de déterminer son point faible : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
Rakyel/Oracle des os/AT-167
Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263
Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210
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