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Le groupe progressait depuis plusieurs heures dans le canyon Blanc et Brani n'était pas rassuré. Un canyon encaissé dans une région infestée de gnolls pouvait fort bien se traduire par une embuscade. Il avait sorti son arc et jetait de fréquents regards autour et au-dessus de lui. Comme il l'avait déjà fait à plusieurs occasions depuis le début du trajet, il fit signe au groupe de s'arrêter et s'avança avec Yshar en direction d'un passage potentiellement dangereux quelques dizaines de mètres devant eux. Malgré son armure et le poids de son équipement, il progressait silencieusement et discrètement. - Discrétion Brani : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- Perception Brani : 1d20+11 donne [9] + 11 = 20
- Discrétion Yshar : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- Perception Yshar : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
Malus d'armure et bonus environnement de prédilection comptés +2 perception Brani contre les gnolls Note : le caracal a +4 en discrétion dans les fourrés épais et odorat
Modifié par un utilisateur mercredi 29 décembre 2010 16:38:08(UTC)
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Comme il s'y attendait, Brani découvrit qu'il n'avait pas été le seul à considérer l'endroit comme un lieu propice aux embuscades. En effet, quelques mètres plus loin, le rôdeur découvrir un groupe de gnolls et d'hyènes rassemblés autour d'une chèvre qu'ils venaient sans doute d'attraper et de tuer. Il n'y avait là que deux gnolls mais ceux-ci étaient accompagnés de trois hyènes, dont l'une faisait la taille d'un cheval. Brani n'en avait jamais vu auparavant mais il reconnut sans peine un hyænodon, une créature monstrueuse apparentée aux hyènes de la même manière que les sangliers sanguinaires étaient apparentés aux sangliers normaux. Voir la battlemap.Le rôdeur rebroussa chemin et vint prévenir les autres du danger qui guettait l'expédition.
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Le nain fit part à voix basse de ce qu'il avait vu à ses compagnons. Comme les gnolls ne les avaient pas encore aperçu, il expliqua que l'on pouvait potentiellement porter une première attaque avec des armes de jet ou des sorts avant que leurs ennemis ne réagissent.
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« Moi, les armes de jet, j’ai abandonné. Ca me stressait trop ces trucs… Ça ne tombait jamais où je voulais les planter. Mais allez-y les gars… Énervez-les moi, avec vos arcs… Cons comme ils sont, ils vont charger, et là, ils vont tâter de ma Dentelle » Termina t-il en sortant sa longue épée à deux mains, avant de se déplacer derrière un gros rocher (I16) dans l’attente des actions de ses compagnons. | Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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Marian attrapa son arbalète et se dirigea vers l'abri que fournissait le rocher situé devant lui. Il savait qu'il ne pourrait pas faire des dégâts très importants à cette distance, mais son but était de surprendre les créatures pour qu'elles s'approchent d'eux et que ses compagnons leurs tombent dessus à l'improviste. Une fois sur place, il attrapa un carreau qu'il ficha dans la loge de l'arbalète prévue à cet effet et se positionna confortablement pour viser l'hyaenodon. Lorsqu'il fut en place, il attendit que ses compagnons soient prêts pour lancer l'attaque. Déplacement en H16. Marian attend que tout le monde soit prêt pour décocher son carreau.
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Brani se déplaça furtivement jusqu'au buisson le plus proche et fit signe au lynx de le suivre. Il s'accroupit et visa le hyaenodon avec son arc, attendant également que tout le monde soit prêt pour déclencher les hostilités. Brani se déplace en O19, Yshar en P19
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Asham suit Marian et Hash. D'un geste fluide, il dégaine son bouclier et entonne une courte prière. Ses muscles gonflent légèrement. Dans un murmure, il glisse à ses compagnons.
« Je ne vois pas au delà de 30 m. Je ne suis donc bon qu'en combat rapproché. Mais j'ai quelques tours dans ma besace. » | www.ancredesreves.be Facebook :Ancres.des.Reves
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Zatqualmie était près à lancer les forces du vent contre les gnolls, il ne fallait qu'aucun de ces monstres en sorte vivant, où leur petite expidition serait découverte.
Pas acces à la Battlemap avant demain
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Avant qu'il ne s'éloignât du groupe, Immeghar prévint Immeghar qu'il allait sentir un afflux de vitalité soudain dans son corps. Après une brève intercession auprès de Néthys, une pâle énergie divine vient auréoler le grand guerrier du groupe. Les muscles de ce dernier frémirent sous l'afflux de puissance théurgique et il put ressentir une grande aisance dans le maniement de son gigantesque "rasoir à têtes de gnolls" ! Je lance le sort de Force du Taureau sur Hash (ie Force +4, soit +2 au toucher et +3 aux dégâts pendant 3 minutes) puis je me déplace en Q20.Modifié par un utilisateur jeudi 30 décembre 2010 19:14:41(UTC)
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« Oh oh… C’est bon ça mon gars… Ça c’est que j’appelle de la magie utile » chuchota Hash en faisant jouer ses muscles après avoir ressenti les premiers effets du sort qu’on venait de lui lancer. « Allez-y, énervez-les moi… Et je m’occuperai de les calmer pour de bon ces hyènes. » | Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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Bien qu'il n'eut que peu l'habitude qu'on lui parlât avec autant de désinvolture, Immeghar n'en laissa rien paraître... peut-être fallait-il y voir un effet secondaire de la taille conséquente de l'épée maniée par le colosse qui se tenait à ses côtés !
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Voir la battlemap.Les gnolls et hyènes ennemis ne les avaient pas encore repérés. Jusque là, tout allait bien. Les aventuriers se consultèrent du regard… et le signal de l'attaque fut donné. Initiatives(Surprise ; une action simple chacun) Asham Marian Immeghar Brani & Yshar Zatqualmie Hash
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Marian 36/36 pv Lorsque ses compagnons l'eurent rejoint, Marian leur dit à voix basse « Ne sortez du couvert que lorsqu'ils seront au contact. S'ils ne voient personne, ils viendront sûrement déloger les importuns qui les canardent de loin et, leur nombre aidant, ils seront beaucoup moins méfiants. »Puis il tourna la tête pour voir ceux qui s'étaient cachés derrière. Il fit un signe à Brani lui indiquant qu'ils étaient prêts de son côté et que l'attaque pouvait commencer. Il se repositionna et visa le hyaenodon puis appuya sur la gâchette. Le carreau quitta l'arme en sifflant dans l'air en direction de la grande créature. - Attaque à distance : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Dégâts : 1d8 donne [6] = 6
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Asham continue d'une autre incantation. « Sarenrae, béni ses valeureux combattant. »
Bénédiction sur le groupe.
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Brani 52/52 pv Le rôdeur était déjà en position, accroupi derrière son buisson, son grand arc composite bandé et une flèche pointée vers sa cible. Au geste de Marian, il ajusta légèrement sa visée et fit jaillir son projectile vers la hyène géante. - Tir arc long sur le hyaenodon : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
- Dgts éventuels : 1d8+3 donne [7] + 3 = 10
Bonus Bénédiction comptéModifié par un utilisateur vendredi 31 décembre 2010 15:58:31(UTC)
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Immeghar 31/31 pv Immeghar adressa une brève prière à Néthys et une étrange lueur blanchâtre parcourue d'éclairs noirâtres apparut au-dessus de lui. Cette lueur prit la forme d'un bâton de guerre avant de filer directement sur le Hyaenodon et de le frapper violemment. - Attaque avec l'Arme Spirituelle et bonus de bénédiction : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- Dégâts éventuels : 1d8+2 donne [8] + 2 = 10
Modifié par un utilisateur vendredi 31 décembre 2010 15:53:22(UTC)
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Voir la battlemap.Dès le signal donné, Asham se mit à incanter d'une voix puissante, amenant la bénédiction des puissances qu'il vénérait sur chacun de ses compagnons. Marian réagit ensuite et visa l'énorme hyène ; c'était, après tout, la créature qui semblait la plus dangereuse parmi tous leurs ennemis. Immeghar fit de même par l'intermédiaire d'une arme d'énergie qui apparut près du monstrueux colosse ; l'arme frappa mais le coup fut apparemment absorbé par l'épaisse toison qui protégeait la créature. L'hyaenodon ouvrit la gueule et poussa un puissant cri ressemblant à un ricanement sinistre. Brani agit ensuite, décochant une flèche puissante qui vint frapper le monstre en plein dans la gueule. Il n'était pas mort mais cela avait du lui faire plutôt mal ! - Init hyaenodon : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
- Init hyène 1 : 1d10+2 donne [3] + 2 = 5
- Init hyène 2 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- Init gnoll 1 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- Init gnoll 2 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
InitiativesBénédiction : +1 attaque, JdS terreurZatqualmie Hash (Round normal) Asham Marian Hyène 2 Chasseurs gnolls Immeghar Hyaenodon Brani & Yshar Zatqualmie Hash Hyène 1 Modifié par un utilisateur vendredi 31 décembre 2010 20:50:27(UTC)
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Le cri de l'énorme hyène avait été terrifiant, le gnome essaya de ne pas ressentir la peur. Zatqualmie ne pouvait pas lancer ses attaques d'énergies élémentaires, il se trouvait trop loin du groupe de hyène et de gnoll. Il lança quand même un petit sort qu'il avait dans sa besace. Des mots qui ressemblaient à une petit brise sur le sable sortir de sa bouche. - Jds terreur : 1D20+6 donne [18] + 6 = 24
- concentration si besoin : 1D20+9 donne [12] + 9 = 21
Hébétement sur la hyene1 DD14
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Hash 49/49 Hash trépignait. Les premiers traits de ses compagnons avaient provoqué des cris de rage et de surprise chez les hyènes, et il espérait maintenant que ces gnolls à deux ou quatre pattes, allaient bêtement charger. « S’ils ne chargent pas, je vous préviens, moi, je vais les chercher. »Je retarde mon action jusqu'à me retrouver à distance de charge (8 cases)Modifié par un utilisateur samedi 1 janvier 2011 21:47:37(UTC)
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Marian 36/36 pv Marian répondit aux attentes de Hash par un sourire. « Ne vous inquiétez pas trop, ils seront sur nous bien assez tôt... » Ce disant, il rechargea son arbalète et se repositionna pour viser à nouveau le hyaenodon. Un nouveau carreau fila bientôt vers la créature qui avait encore la gueule ouverte. - Attaque à distance : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
- Dégâts : 1d8 donne [3] = 3
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