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Offline Elvith Gent  
#41 Envoyé le : mercredi 6 février 2013 11:32:44(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Initiatives de merde mais round de surprise…

En quelques secondes, le sort des deux gardes est réglé. L'un succombe à l'emprise d'Amélia et se découvre une nouvelle grande amie et l'autre est rapidement assommé par une déferlante de coups.

Celui encore debout regarde, confus, son camarade s'effondrer et demande à Amélia :
« Ma dame, pourquoi vous en être pris à Roan !? Il n'est certes pas malin, mais c'est un brave type ! »
Offline Ilmakis  
#42 Envoyé le : jeudi 7 février 2013 10:02:18(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
Smoke resta en retrait, laissant parler la sorcière.

Il savait que sa langue fourchue parviendrait sûrement à donner une explication plausible à l'attaque contre le second garde.

Kurtgher a répondu à mes prières. Voilà la première partie du plan réussie !
Offline elbhert  
#43 Envoyé le : jeudi 7 février 2013 10:28:58(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2011(UTC)
Messages : 1,002

Lynia

13/13 pv



Lynia a son regard qui passe d'Amélia au garde, puis elle regarde son épée.

Si la jeune femme ne se décide pas elle va rapidement assommer le garde.Sifflote

Offline Hunka  
#44 Envoyé le : jeudi 7 février 2013 13:09:08(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Amélia

7 / 7

Amélia répond au garde.
« Très simple. Roan, ici présent, était soupçonné de trahison. Nous avons été engagé par votre seigneur afin d'enquêter sur un groupe de traître... Nous avions toutes les preuves pour l'arrêter, mais il ne restait qu'à trouver le bon moment pour le coincer. Car notre seigneur nous a expressément demandé d'opérer dans l'ombre, pour ne pas entacher la réputation de sa garde seigneuriale... »

La jeune femme raconte n'importe quoi. Tout ce qu'elle souhaite, c'est faire distraction pendant que l'une des brutes l'assomme du plat de leur arme.

Bluff, bluff, bluff the stupid guard
  • Bluff : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay."
P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4
S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2
G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4
Offline Elvith Gent  
#45 Envoyé le : vendredi 8 février 2013 16:33:47(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
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Messages : 279
L'autre regarde Amélia d'un air surpris, puis s'agenouille près de son camarade assommé.

« Roan, un traître ? Je ne peux le croire… Enfin, si vous le dites… »

Un peu ému, le garde reste focalisé quelques secondes sur le dénommé Roan, laissant aux autres l'opportunité de l'assommer – et de rompre ainsi le charme – s'ils le désirent…

Beau jet de Bluff ;)
Offline MRamius  
#46 Envoyé le : vendredi 8 février 2013 21:29:07(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Zabo

16:16 pv



Zabo se positionne derrière le garde accroupi au sol et lui assène un grand coup sur la tête ...

Je fais le jet comme si je frappais un ennemi sans défense avec +4 au jet, si tu le sens autrement, modifie à ton gout Smile

  • Jet d'attaque : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
  • Dégats : 2d4+7 donne [2] + 7 = 9

Modifié par un utilisateur vendredi 8 février 2013 21:33:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline elbhert  
#47 Envoyé le : samedi 9 février 2013 13:27:54(UTC)
elbhert
Rang : Habitué
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Messages : 1,002

Lynia

13/13 pv



Si besoin Lynia fini le travail de Zabo.

  • Epée courte : 1d20+3 donne [10] + 3 = 13
  • Dégâts épée courte : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3
  • Epée longue : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • Dégâts épée longue : 1d8+4 donne [4] + 4 = 8

Modifié par un utilisateur samedi 9 février 2013 13:28:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Elvith Gent  
#48 Envoyé le : dimanche 10 février 2013 12:23:28(UTC)
Elvith Gent
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Messages : 279
Avant même d'avoir eu le temps de dire « ouf », le second garde est lui aussi envoyé au royaume des rêves.

Le groupe reprend donc sa progression dans le sombre tunnel et, cinq ou six minutes plus tard, arrive au pied d'un grand escalier. En son sommet se trouve une porte, et derrière celle-ci visiblement une pièce faiblement illuminée mais silencieuse. Certainement la salle d'armes du château, du moins si les informations de l'Oncle continuent de se révéler exactes…

Un jet de Discrétion pour qui ouvre la porte, à moins que vous ne craigniez pas qu'il y ait quelqu'un dans les parages bien entendu.
Offline elbhert  
#49 Envoyé le : dimanche 10 février 2013 20:46:56(UTC)
elbhert
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Lynia

13/13 pv



Lynia fait signe a qui le veut de passer devant ....
Offline MRamius  
#50 Envoyé le : lundi 11 février 2013 06:47:46(UTC)
MRamius
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Zabo

16:16 pv



Les gardes portent certainement les armoiries du maître des lieux non ?
« Attendez, on pourrait leur prendre leurs chasubles pour passer plus discrètement non ?  »
Offline Elvith Gent  
#51 Envoyé le : lundi 11 février 2013 10:53:48(UTC)
Elvith Gent
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Oui, ils portent des tabards adéquats.
Offline Ilmakis  
#52 Envoyé le : lundi 11 février 2013 11:13:19(UTC)
Ilmakis
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Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« Et ! c'est qu'c'est pas une mauvaise idée ! »

Répondit Smoke à la suggestion du grand nigaud humain.

« Bon l'problème, c'est qu'j'fais pas très garde humain moi...  » puis il regarda lynia, mouais, elle non plus...

« Ben on va tenter, on verra bien, eheh ! »

Le prêtre essaya d'écouter si il y avait des gardes de l'autre côté.

  • Perception : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4

Offline MRamius  
#53 Envoyé le : lundi 11 février 2013 17:58:04(UTC)
MRamius
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Zabo

16:16 pv



Zabo observe le nain l'oreille collée sur la porte ...

« Alors la voie est libre ? »
thanks 1 utilisateur a remercié MRamius pour l'utilité de ce message.
Offline Ilmakis  
#54 Envoyé le : lundi 11 février 2013 18:28:11(UTC)
Ilmakis
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Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« J'entends rien, j'suppose qu'oui ! »
thanks 1 utilisateur a remercié Ilmakis pour l'utilité de ce message.
Offline Elvith Gent  
#55 Envoyé le : mardi 12 février 2013 14:43:57(UTC)
Elvith Gent
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Messages : 279
Très bonne description du 1 naturel ;) Toutefois, si quelqu'un d'autre veut faire un jet avant d'ouvrir, c'est possible. Qui s'habille avec les tabards des gardes ?

Modifié par un utilisateur mardi 12 février 2013 14:44:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#56 Envoyé le : mercredi 13 février 2013 13:04:06(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06
merci pour le coup de coeur ;] ...

C'est une bonne question, à qui est ce qu'ils iraient le mieux ?
Offline elbhert  
#57 Envoyé le : mercredi 13 février 2013 19:39:40(UTC)
elbhert
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Messages : 1,002

Lynia

13/13 pv



Pour Lynia si un homme fait 1m85 elle prendra la tenue, mais elle risque d'être un peu ridicule !!!

  • Jet de preception au cas ou : 1d20 donne [8] = 8


Lynia reste derrière Smoke, prête à agir !!!


Offline MRamius  
#58 Envoyé le : dimanche 17 février 2013 09:19:11(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Zabo

16:16 pv



Zabo observe le nain en pouffant ...

« Déolé Smoke mais ... tu marches sur le tabard, jevais le porté on verra bien ... »
Offline Ilmakis  
#59 Envoyé le : lundi 18 février 2013 10:27:40(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816

Smoke

12 / 12
« Einh ? Ah? Ouais, pas faux... Grmbll Bon, l'elfette, viens là. »

Smoke s'extirpa tant bien que mal du tabard trop grand et le donna à l'elfe.

« Bon, j'vous laisse passer d'vant. Même si y a personne on sait jamais. »

Le nain se recula





Offline Elvith Gent  
#60 Envoyé le : lundi 18 février 2013 12:33:01(UTC)
Elvith Gent
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 279
Bon allez on enchaine.

Lynia et Zabo revêtisse les tabards et ce dernier ouvre doucement la porte, espérant qu'il n'y ait effectivement personne de l'autre côté.

Coup de chance, c'est visiblement le cas. Voici donc le groupe qui émerge doucement de l'obscurité dans une salle d'armes faiblement éclairée par quelques torches sur le déclin.

Une fois la porte refermée – et camouflée par un lourd rideau qui tombe devant –, les cambrioleurs entreprennent de visiter l'endroit. La salle est relativement spacieuse et on y trouve foison de lances, d'épées et de masses d'armes. Une deuxième porte se trouve face à eux, visiblement la porte d'entrée et de sortie de la salle. Et en s'en approchant à pas feutrés, Lynia entend quelques bruits de pas de l'autre côté… Quelqu'un en train de marcher dans le couloir !

Vous pouvez fouiller plus longuement la salle d'armes (et vous servir si ça vous amuse) ou aller dans le couloir…
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