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Silka Yaniel
Silka hésita, sa conscience perçant le brouillard sanglant qui avait envahi sa vision. Devait elle prêter assistance à Pône, ou bien achever l'archère comme son instinct le lui soufflait. Elle n'avait pas le temps de réfléchir, elle devait choisir maintenant. Tant pis. Se concentrant sur la menace immédiate, elle choisit de suivre son instinct. - Attaque : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
- Dégâts : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
| P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Silka Yaniel
Silka hésita, sa conscience perçant le brouillard sanglant qui avait envahi sa vision. Devait elle prêter assistance à Pône, ou bien achever l'archère comme son instinct le lui soufflait. Elle n'avait pas le temps de réfléchir, elle devait choisir maintenant. Tant pis. Se concentrant sur la menace immédiate, elle choisit de suivre son instinct. La pointe de la lance s'enfonça dans le plexus de la mongrel, ressortant selon un angle étrangement oblique entre les omoplates. Aucune chance qu'elle survive à une telle blessure. Bondissant, Silka fit volte face et se précipita au secours de Pône.
- Attaque : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- Dégâts : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
Modifié par un utilisateur mardi 6 mai 2014 12:52:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Iltir sort,: 3/5 Démence 4/8 Toucher 7/7 Il en était fini de cette archère mongrel, cependant cette aura été fort gênante pour tout le groupe! Iltir était assez heureux d'avoir touché avec sa dague, mais il avait quelque chose d'autre dans son sac! Il s'approcha de l'ennemi que Pône combattait depuis longtemps déjà. Un voile étrangement mauve entoura sa main, avec cette dernière il effleura le corps du mongrel avec un rare agilité, sur le passage de sa main, la peau roussissait, troublée par les cris de l'homme - Attaque de contact : 1D20+4 donne [19] + 4 = 23
- dégâts : 1D6+1 donne [2] + 1 = 3
placement en M12, utilisation de toucher du videModifié par un utilisateur mardi 6 mai 2014 13:23:45(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Silka Yaniel
Sans se préoccuper de la fin du combat, Silka, s'agenouilla près de Pône, une lueur blanche illuminant ses mains. Elle posa ses paumes sur les plaies du voleur, infusant les blessures d'énergie, accélérant la cicatrisation et interrompant le saignement. - Soins légers : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
A peine Pône s'était reculé qu'il voyait Silka mettre à mort la chasseresse et Iltir se précipiter et tuer d'une étrange manière le mongrel restant. Silka s'approcha alors de lui et il se sentait beaucoup mieux alors qu'il voyait sa dernière blessure se refermer... il sourit à Silka, elle lui faisait vraiment de plus en plus penser à Valia... son ardent amour pour la prêtresse de Kassen, était-il en train de vaciller? Pône, ne voulant pas laisser deviner son émotion, sauta alors sur ses pieds et déjà il courait à la poursuite du dernier mongrel! « Vite!! il faut qu'on le rattrape car sinon il risque d'appeler des renforts!!! »Modifié par un utilisateur mardi 6 mai 2014 22:08:22(UTC)
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
Pône avait déjà parcouru quelques mètres, et il venait d'entrer dans la nouvelle pièce qu'il s'arréta voyant que ses camarades ne l'avaient pas suivi... Il rebroussa alors chemin: « Mmmmh vous avez peut-être raison! Mieux ne vaux pas se précipiter dans la gueule du loup... D'autant que... Gnnaaarg! Té, ça fait rudement mal!!! Est-ce qu'un de vous aurait encore un de ses soins dont vous avez le secret? » dit- il alors qu'il se touchait la jambe où il avait encore une profonde entaille... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Silka Yaniel
« Je devrais pouvoir m'en charger, mais... »Elle montra ses paumes brûlées. « ...je ne suis pas sûre d'être la mieux placée pour cela. Par contre, ton idée n'était pas mauvaise, il vaut mieux s'occuper rapidement d'éventuels renforts. Mais restons organisés. » | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Elewien Sorts de niveau 1 2/5 Rayons électriques 4/7 « Encore une foi on a eu chaud, et cette mongrel avait l'air vraiment dangereuse. »Elewien alla regarder le passage par lequel ils étaient venu. « Mais, dites moi, où sont passés le demi orc qui nous accompagnait et le nain gris ? Ils sont restés en haut ? »En même temps Elewien tendit l'oreille pour entendre s'il y avait encore des combats de l'autre côté du passage. Modifié par un utilisateur mercredi 7 mai 2014 18:21:22(UTC)
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
Lorsque Pône vit les paumes de Silka, il en eut le coeur brisé... Savoir qu'elle avait souffert pour le soigner son acte encore plus beau! Il en était gêné... « Je... ne savais pas Silka, j'en suis sincèrement désolé... je te remercie!! »Puis se tournant vers les autres, tout en fouillant le corps de leurs ennemis et la pièce pour voir si quelque chose d'interessant y était dissimulé:, « Bon, et alors vous autres, faut pas se presser au portillon!!! Y en aurait pas un qui pourrait faire le même tour de passse-passe que Silka sans que cela le brûle, non? Bon c'est pas tout ça voyons voir ce que ces individus transportaient... »- Perception : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
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Les soldats mongrels ne disposaient que d'un équipement très limité, des armures rapiécés et des armes visiblement forgée à partir de métal déjà utilisé plusieurs fois. Leurs carreaux d'arbalètes et leurs flèches restaient utilisables, cependant. La chasseresse transportait deux potions, cependant, et une étrange baguette de bois tordu (je rajoute ça au butin). Restait à décider: devaient ils revenir sur leurs pas, ou continuer? | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
Après avoir fouillé les mongrels, Pône se releva avec une moue mi-déçue, mi-compassionelle. « mmmh de pauvres bougres ces bestioles!!! Vraiment pas grand chose d'intéressant à pars ça il montre le butin... faudra qu'un de vous voit si y a quelque chose de magique dans le tas mais peut-être vaut-il mieux continuer maintenant. Hey toujours personne pour nous soigner? » dit-il alors qu'il fourrait les objets dans son sac sans fond et le lançait sur l'épaule... | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Miro Carreaux : 33 CA 17/15/13
Boite à outils Démon smiter 1/1 (+4 JA contre démon) Enfant des croisade 1/1 (JS bonus contre démon) Compétences:Acrobaties : +6, Bluff : +2, Déguisement : +2, Désamorçage : +4, Diplomatie : +7, Discrétion : +8, Dressage: +2, Équitation : +4, Escalade : +3, Evasion : +4, Intimidation : +2, Natation : +1, Perception : +3, Psychologie : +1, Premiers secours : +1, Survie : +5, Vol : +4 Sauvegarde : Réflexes : +5, Vigueur : +5, Volonté : +2 (+1 JS contre les effets de terreur)
Combien de carreaux?« Désolé Monsieur Pône, je pourrais éventuellement vous masser une douleur au dos ou panser une blessure au doigt, mais je crois que je suis inutile lorsqu'il s'agit d'opération plus lourde. Vous avez trouvez des carreaux?! Que faisons nous de notre ami Demi-orque? J'ai bien peur que... Mongrel de malheur ! » | |
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
« Vous avez raison! Allez vite voir comment il va de même que notre prisonnier nain! Mais je dois admettre que je doute que la chasseresse leur aie offert des fleurs et fait des papouilles... » | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Elewien Sorts de niveau 1 2/5 Rayons électriques 4/7 « Eh vous m'avez entendue ? Est ce qu'on devrais pas...AAAAAh ! » cria Elewien quand elle vit l'état de ses amis. « Je...je pensais encore au combat. J'avais pas vu qu'ils vous avaient amoché à ce point ! » dit elle à Pône et Silka en allant voir leur blessures. Puis elle fouilla dans son sac. « J'ai peut être quelque chose pour vous, ah voilà ! »Elle leur tendit ses deux potions de soin qu'elle avait gardé de sa visite de la crypte. « Mais s'il y en a d'autre qui ont des sorts, ça pourrait permettre d'économiser les potions. Moi, je sais pas soigner par magie. » dit elle au groupe. Modifié par un utilisateur jeudi 8 mai 2014 12:37:32(UTC)
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Silka Yaniel
Silka accepta la potion de soin, mais ne la consomma pas tout de suite. « Merci Elewien, mais je vais bien. Ces blessures ne sont pas graves, pas suffisamment pour m'empêcher de me battre toutefois. Le problème, c'est que si on remonte, nous risquons de tomber dans une embuscade. En grimpant une échelle un par un, nous faisons des cibles faciles. Quelle que soit notre décision, entre remonter à l'échelle, ou nous occuper de notre fuyard, je pense que j'aurais besoin de l'aide de l'Héritière...mais mes prières me soutiendront dans la bataille. » | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Iltir sort,: 3/5 Démence 4/8 Toucher 7/7 Iltir s'approche de Pône « Je vais essayer de te soigner, cependant mes capacités ne sont pas aussi développées que celle de Silka... » Une belle couleur dorée entoura sa main après qu'il a prononcé quelques paroles étranges. En la passant sur les blessures du jeune homme, elle se refermèrent. - Soins : 1D8+2 donne [5] + 2 = 7
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 17/14/13 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
« Merci Iltir ça fait vraiment du bien!!! Bon Elewien va jeter un pti coup d'oeil en haut avec tes pti tour de pass passe, je suis sûr que ce sera un jeu d'enfant pour toi... » | "Si haut que l'on soit placé, on n'est jamais assis que sur son cul." Montaigne. |
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Elewien Sorts de niveau 1 2/5 Rayons électriques 4/7 « Bon sur ce, je vais voir ce qu'il y a en haut », dit Elewien. Elle activa le pouvoir se son écaille et s'éleva dans le conduit jusqu'à l'étage supérieur. Juste avant de ressortir du conduit l'autre côté, elle regarde prudemment la pièce.
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La caverne qu'ils venaient de quitter, juste au dessus d'eux, était un véritable champ de bataille. Il y avait clairement eu un combat ici. Trois mongrels gisaient au sol, dans souffrant de diverses blessures monstrueuses. Leur camarade demi-orc était là lui aussi, trois flèches plantées dans la poitrine. Il serrait encore la hampe de son fauchon. Le magicien nain était mort lui aussi, apparemment éventré à coups de griffes. | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Pône
Pône Att sournoise 1d6 Coup bouleversant Écaille de Terendelev 3/3 Rencontre chanceuse: 1/1 CA : 19 (17+2)/14+2/13+2 Boite à outils Combat: Init: +6, BBA+1; CàC: +5(att en finesse) Sauvegarde : Réflexes : +7, Vigueur : +1, Volonté : +3 Compétences:Acrobaties : +9, Bluff : +6 (10)*, Déguisement : +2, Désamorçage : +9, Diplomatie : +6, Discrétion : +8, Escalade : +5, Escamotage : +8, Evasion : +8, Intimidation : +2, Natation : +5, Perception : +7 Spécial: - Coup bouleversant : si Pône inflige des dégâts d’attaque sournoise à un adversaire, celui-ci subit un malus de –2 aux JA contre Pône pdt 1d4 rd - Écaille de Terendelev : sort de modification d'apparence + bonus de bluff * (+4) contre perso d'alignement Mv - Rencontre chanceuse: 1x/jour, vous pouvez relancer un jet d'Acrobatie / Bluff / Escamotage / Déguisement ou Discrétion raté. Vous devez prendre le second résultat, même s'il est pire.
Elewien du haut de l'echelle decrivait la scène à ses compagnons... Pône n'était pas vraiment surpris mais eu une petite pensée pour le demi-orc: son isolement l'aura tué... et pône aurait subit le même sort s'il n'avait pas pu compter sur ses nouveaus amis... « Bon on les fouillera plus tard... nous n'avios plus rien à faire ici!! On continue? »Et sur ce, il se dirigea vers l'autre pièce pour cette fois-ci l'inspecter d'un plus près... - perception : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
Modifié par un utilisateur dimanche 11 mai 2014 11:37:25(UTC)
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