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Fiche d'identité |
Nom du personnage |
Haemophileas Velerin |
Classe(s) et niveau(x) |
Ensorceleur 7 |
Classe(s) de prédilection |
Ensorceleur (compétence) |
Race et sexe |
Gnome |
Alignement |
CN |
Origine |
Pointesable |
Poids |
15 kg |
Taille |
95 cm |
Âge |
72 ans |
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Nom du joueur |
Nok |
Nom du MJ/partie |
Vlad/L'Eveil des Seigneurs des Runes |
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Caractéristiques |
Force |
10 (+0) |
Dextérité |
14 (+2) |
Constitution |
15 (+2) |
Intelligence |
16 (+3) |
Sagesse |
13 (+1) |
Charisme |
18 (+4) |
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Combat |
Initiative |
+2 |
Points de fatigue |
43 |
Points de vie |
15 |
RD |
2 |
Guérison accélérée |
— |
Régénération |
— |
Jets de sauvegarde |
Réflexes |
+2 = +1 (base) +2 (Dex) |
Vigueur |
+2 = +1 (base) +2 (Con) |
Volonté |
+2 = +4 (base) +1 (Sag) +1 (cape de résistance) +2 (volonté de fer) |
Résistances |
froid : 2, électricité : 2, feu : 7, poison +2 |
Notes |
— |
Défense |
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CA contact |
18 |
CA dépourvu |
16 |
Malus d'armure |
0 |
Attaque |
Vitesse |
4 cases |
BBA |
+3 |
Bonus au corps à corps |
+3 = +3 (BBA) +0 (For) |
Bonus à distance |
+5 = +3 (BBA) +2 (Dex) |
BMC |
+3 = +3 (BBA) +0 (For) |
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Corps à corps |
+5 Coupe-cheval de maître 1d8 (x3) |
Distance |
+6 Arbalète légère tueuse d'humain 1d6(+2d6 vs humains) (19-20, x2), portée 24m |
Distance |
— |
Distance |
— |
Notes |
— |
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Dons, traits et capacités spéciales |
Don |
Tir à bout portant |
Don |
Compagnon animal |
Don |
Tir rapide |
Don |
Volonté de fer |
Don |
Science de la volonté de fer |
Trait de campagne |
Fondateur |
Trait |
Bâtard infernal |
Capacités raciales |
Petite taille |
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Magie gnome |
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Vision nocturne |
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Entraînement défensif vs géants |
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Haine des reptiliens et des gobelins |
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Obsession |
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Résistance aux illusions |
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Sens aiguisés |
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Armes familières gnomes |
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Capacités de Classe |
Dispense de composantes matérielles |
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Tours de Magie |
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Capacités de Lignage |
Type de lignage |
Infernal |
Pouvoir de Lignage |
Toucher corrupteur : l'ennemi touché est secoué pendant un round par tranche de deux niveaux, 7 fois par jour, reste : 7 |
Compétence de classe |
Diplomatie |
Arcane de Lignage |
DD des sorts d'enchantement +2 |
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Compétences |
Points de compétence |
par niveau : 2 (Ensorceleur) + 1 (Classe de prédilection) + 3 (Int) = 6 |
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Acrobaties (Dex, inné) |
+4 = 2 rang +2 (Dex) |
Art de la magie (Int) |
+12 = 6 rang +3 (Int) +3 (Classe) |
Artisanat Alchimie(Int, inné) |
+9 = 1 rang +3 (Int) +2 (obsession) +3(Classe) |
Bluff (Cha, inné) |
+8 = 1 rang +4 (Cha) +3(Classe) |
Connaissances (donjons) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (folklore local) (Int) |
+11 = 5 rang +3(Int) +3 (classe) |
Connaissances (géographie) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (histoire) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (ingénierie) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (mystères) (Int) |
+7 = 1 rang +3(Int) +3(Classe) |
Connaissances (nature) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (noblesse) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (plans) (Int) |
+3 (Int) |
Connaissances (religion) (Int) |
+3 (Int) |
Déguisement (Cha, inné) |
+4 (Cha) |
Diplomatie (Cha, inné) |
+8 = 1 rang +4 (Cha) +3 (Classe) |
Discrétion (Dex, inné) |
+4 = 2 rang +2 (Dex) |
Dressage (Cha) |
+6 = 2 rang +4(Cha) |
Équitation (Dex, inné) |
+8 = 6 rang +2 (Dex) |
Escalade (For, inné) |
+0 (For) |
Escamotage (Dex) |
+2 (Dex) |
Estimation (Int, inné) |
+8 = 2 rang +3(Int) +3(Classe) |
Évasion (Dex, inné) |
+2 (Dex) |
Intimidation (Cha, inné) |
+4 (Classe) |
Linguistique (Int) |
+5 = 2 rang +3 (Int) |
Natation (For, inné) |
+1 = 1 rang +0 (For) |
Perception (Sag, inné) |
+7 = 6 rang +1 (Sag) |
Premier secours (Sag) |
+1 (Sag) |
Profession (Sag) |
+1 (Sag) |
Psychologie (Sag, inné) |
+5 = 1 rang +1(Sag) +3(Classe) |
Représentation : Scène (Cha, inné) |
+4 (Cha)(Classe) |
Sabotage (Dex) |
+2 (Dex) |
Survie (Sag, inné) |
+1 (Sag) |
Utilisation d'objets magiques (Cha) |
+9 = 2 rang +4 (Cha) +3 (Classe) |
Vol (Dex, inné) |
+2 (Dex) (Classe) |
Langues |
Langues connues |
Chélaxien, Infernal, Abyssal, Gobelin, Nain, Elfe, Gnome |
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Équipement |
Armure |
— |
Bouclier |
— |
Sur la tête |
Tête |
— |
Front |
— |
Yeux |
— |
Bras et mains |
Poignets |
— |
Mains |
— |
Anneaux |
Anneau de protection +1 |
|
— |
Vêtements |
Épaules |
Cape de résistance +1 |
Corps |
— |
Torse |
Cuir clouté +1 |
Vêtements |
Cou |
Amulette armure naturelle +1 |
Taille |
— |
Pieds |
— |
Autre équipement |
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Sac à dos |
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corde |
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matériel d'alchimie |
|
baguette de poigne électrique (5d6), reste : 11 |
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Arbalète légère tueuse d'humains + carreaux de maître, reste : 99 |
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Parchemin de mains brûlantes |
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Parchemin de sommeil |
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Parchemin d'image imparfaite |
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Parchemin de détection de l'invisibilité |
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Parchemin de vent de murmures |
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2 Potions de soins légers |
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Potion de peau d'écorce |
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Venin de scorpion, reste : 10 |
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Venin de vipère, reste : 16 |
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Fiole d'eau nécromantique |
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Fiole de phage de Vorel |
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Ame messagère |
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Flûte de maître |
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Bestiaire de prière |
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2 crânes de lumière éternelle |
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Menottes de maître |
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Baguette de déblocage, reste : 18 |
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Baguette de projectiles magiques, reste : 23 |
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Statuette de bois |
Or |
4502 PO |
Sur la mule |
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— |
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— |
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Magie |
NLS |
Ensorceleur 7 |
DD des JdS |
Niveau 0: 14, Niveau 1: 15, Niveau 2 : 16, Niveau 3 : 17 ; +2 au DD des enchantements |
Sorts en bonus |
Niv 1: 1, Niv 2: 1, Niv 3 : 1 |
Sorts par jours |
Niv 0 : 4, Niv 1: 6 + 1 (Bonus), Niv 2 : 6 + 1 (Bonus), Niv 3 : 4 + 1 (Bonus) |
Concentration |
+6 = 1 (Niveau) +4 (Cha) +1 (magie des fiélons) |
Pouvoir de Lignage |
Niveau 1 |
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Sorts Connus |
Niveau 0 |
A volonté / 8 connus : Destruction de mort-vivants, Détection de la magie, Jet d'acide, Lecture de la magie, Assistance divine, Manipulation à distance, Signature magique, Résistance |
Niveau 1 |
7 par jour / 6 connus : Charme-personne (DD 17), Bouclier, Mains brûlantes, Graisse, Protection contre le bien, Armure du mage |
Niveau 2 |
7 par jour / 4 connus : Rayon ardent, Grâce féline, Pattes d'araignée, Cécité/Surdité (DD16) |
Niveau 3 |
5 par jour / 3 connus : Boule de feu, Dissipation de la magie, Suggestion (DD19) |
Niveau 4 |
— |
Niveau 5 |
— |
Niveau 6 |
— |
Niveau 7 |
— |
Niveau 8 |
— |
Niveau 9 |
— |
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