Katarina Witchwood, alias "Blackjack", Reine de Korvosa

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Fiche d'identité
Nom du personnage Katarina Witchwood
Classe(s) et niveau(x) Roublarde 4 / Guerrière 3 / Duelliste 9
Classe(s) de prédilection Roublarde (fatigue)
Race et sexe Humaine
Alignement LN
Origine Shadowbrook
Poids 54 kg
Taille 166 cm
Âge 19 ans
Main directrice Droite
Nom du joueur Vlad
Nom du MJ/partie Wismerhills/La Malédiction du Trône Ecarlate

Caractéristiques
Force 16 (+3)
Dextérité 29 (+9)
Constitution 16 (+3)
Intelligence 16 (+3)
Sagesse 14 (+2)
Charisme 18 (+4)

Combat
Initiative +18
Points de fatigue 131
Points de vie 16
RD
Guérison accélérée
Régénération
Jets de sauvegarde
Réflexes +27/+28 = +11 (base) +9 (Dex) +2 (duelliste) +5 (Cape de résistance) / +1 vs pièges
Vigueur +15 = +7 (base) +3 (Con) +5 (Cape de résistance)
Volonté +15/+16 = +5 (base) +2 (Sag) +5 (Cape de résistance) +2 (Volonté de fer) +1 (trait) / +1 (courage)
Résistances
Défense
CA 40 / 48 = 10 +9 (Dex) +10 (armure) +1 (Esquive) +3 (Défense astucieuse) +5 (anneau de protection) +2 (anneau de bouclier de force) +8 vs att opportunité (souplesse du serpent + grande souplesse)
CA contact 28
CA dépourvu 38
Modificateurs +9 (Dex)
Malus d'armure 0
Attaque
Vitesse 6 cases + 2 cases (bottes de sept lieues)
BBA +15/+10/+5
Bonus au corps à corps +18 = +15 (BBA) +3 (For)
Bonus à distance +24 = +15 (BBA) +9 (Dex)
BMC +18 = +15 (BBA) +3 (For)
Corps à corps Sérithial, +29 / +31 vs Zon Kuthon (1D6+16, 3D6+16 vs mal, 5D6+18 vs Zon Kuthon, 15-20)
Corps à corps Rapière dansante d'adamantium de froid intense +4, +29 (1D6+16 +1D6 (froid), 15-20)

Dons, traits et capacités spéciales
Racial Compétent
Racial Don en bonus
Classe Attaque sournoise +2D6
Classe Recherche de pièges (+2 pour détecter et désamorcer les pièges)
Classe Esquive totale
Classe Sens des pièges +1
Classe Esquive instinctive
Classe Courage +1
Classe Maniement des armures 1
Classe Défense astucieuse
Classe Attaque précise
Classe Grande souplesse
Classe Réaction accrue +2
Classe Parade
Classe Talent de roublard : Formation martiale
Classe Talent de roublard : Roublard en finesse
Classe Riposte
Classe Charge acrobatique
Classe Parade élaborée (ajoute niv duelliste/3 à la CA en défense)
Classe Parade de projectiles
Classe Pas de retraite
Don Science de l'initiative
Don Esquive
Don Souplesse du Serpent
Don Attaque en finesse
Don Arme de prédilection : rapière
Don Volonté de Fer
Don Attaque éclair
Don Fente
Don Prestige : 21
Don Science du critique
Don Don pour les critiques
Don Attaque réflexe
Don Science de la Volonté de Fer
Don Critique sanglant

Compétences
Points de compétence par niveau 7 = 4 + 2 (Int) + 1(humain)
Acrobaties (inné) +37 = 16 rangs +9 (Dex) +3(classe) +5(bottes de sept lieues) +4(vitesse de déplacement)
Art de la magie* = 0 rang +2(Int)
Artisanat* (inné) = 0 rang +2(Int)
Bluff (inné) +16 = 8 rangs +4(Cha) +3(classe) +2 (héros de Korvosa)
Connaissances (exploration souterraine) +6 = 1 rang +2 (Int) +3(classe)
Connaissances (folklore local) +8 = 2 rangs +3 (Int) +3(classe)
Connaissances (géographie) + = 0 rang +3(Int)
Connaissances (histoire)* + = 0 rang +3(Int)
Connaissances (ingénierie) + = 0 rang +3(Int)
Connaissances (mystères)* + = 0 rang +3(Int)
Connaissances (nature) = 0 rang +3(Int)
Connaissances (noblesse)* = 0 rang +3(Int)
Connaissances (plans)* + = 0 rang +3(Int)
Connaissances (religion)* + = 0 rang +3(Int)
Déguisement (inné) +11 = 4 rangs +4(Cha) +3(classe)
Diplomatie* (inné) +27 = 12 rangs +4(Cha) +3(classe) +2(héros de Korvosa) +4(marque du pseudodragon) +2(parfum exotique)
Discrétion (inné) +17 = 5 rangs +9 (Dex) +3(classe)
Dressage +4 = 0 rang +4(Cha)
Équitation (inné) +13 = 1 rang +9(Dex) +3(classe)
Escalade (inné) +7 = 1 rang +3(For) +3(classe)
Escamotage +13 = 1 rang +9(Dex) +3(classe)
Estimation (inné) +13 = 7 rangs +3(Int) +3(classe)
Évasion (inné) +25 = 13 rang +9(Dex) +3(classe)
Intimidation (inné) +11 = 2 rangs +4(Cha) +3(classe) +2(héros de Korvosa)
Linguistique +9 = 3 rangs +3(Int) +3(classe)
Natation (inné) +7 = 1 rang +3(For) +3(classe)
Perception (inné) +21/+23 = 16 rang +2(Sag) +3(classe) / +2(vs pièges)
Premier secours* (inné) +2 = 0 rang +2(Sag)
Profession* +2 = 0 rang +2(Sag)(classe)
Psychologie (inné) +17 = 12 rangs +2(Sag) +3(classe)
Représentation : danse (inné) +9 = 2 rangs +4(Cha) +3(classe)
Représentation : flute (inné) +8 = 1 rang +4(Cha) +3(classe)
Sabotage +28/+30 = 14 rangs +9(Dex) +3(classe) +2 +2 (vs pièges)
Survie (inné) +8 = 3 rangs +2(Sag) +3(classe)
Utilisation d'objets magiques +23 = 16 rangs +4(Cha) +3(classe)
Vol (inné) + = 0 rang +9(Dex)
Langues
Langues connues Chelaxien, Elfe, Draconique, Varisien, Shoanti, Infernal

Équipement
-
Sur la tête
Tête Tricorne de déguisement
Front Bandeau d'Intelligence et Sagesse (+4)
Yeux
Bras et mains
Poignets
Mains Gantelets de Force +4
Anneaux Anneau de protection +5
Anneaux Anneau de bouclier de force
Vêtements
Épaules Cape de résistance +5
Corps
Torse Chemise de mithril +4 de mimétisme
Vêtements
Cou Amulette de constitution +6
Taille
Pieds Bottes de sept lieues
Autre équipement
Couverture d'hiver
Habits de cour
Rations pour 10 jours
Outils de crochetage de maître
Sacoche
Bijoux (bague de fiançailles)
Dague
Parfum
Savon
Nécessaire de toilette
Feu grégeois : 3
Potions de soins légers (1D8+3): 2
Baguette de soins modérés (2D8+4): 27
Marque du pseudodragon
Sceptre de prestance
Cheval de guerre léger
Tenue de Blackjack Sac sans fond
Rapière de mithril +2 acérée
Gantelets de dextérité +2
Armure de cuir +1 graisseuse
Bottes elfiques
Cape elfique
Dagues de maître : 10
Or 27 PO, Statuette chélaxienne (succubes enlacées), 1 pp frappée en Ustalav
Sur le cheval
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